UE4 灯光的移动性

UE4的光源的移动性上主要分为:Static(静态) 、 Stationary(固定) 和 Mobile(移动)**,不同的设置在光照效果上有着显著的区别,以及性能上也各有差异(现在应该是基本不谈这个了,没什么卵用)。 光源:静态, 固定, 动态 物体:静态, 固定, 动态 9种对应关系,并且还有特例 Static光源**(静态):** 在运行时不会以任何方式改变或移动 光的位置 — 不能变 光的
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