在unity 3d 5.51中有关摄像机的部分参数及物体的中(激活[setActive]、启用[enable])状态

 3.继承的三根线:  * 脚本-MonoBehaviour-Behaviour-Component-Object  * GameObject-Object  * 组件-Component-Object  * 4.添加/删除/获取组件的方法?  * 获取:GetComponent<T>();  * 删除:Destory(组件对象);  * 添加:AddComponent<T>();  * 5.使物
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