unity 关于2D游戏物体的转动与朝向与移动(摄像机)

若是你想作的是UI或者是2d游戏物体的的朝向  this 能够使用这个插件 this.transform.eulerAngles = new Vector3 (0, 0, (角度));  若是你有两个游戏物体之间的坐标   则能够使用游戏坐标之间的差值。从而计算出两个坐标之间的向量。而后转化成为角度,在使用上面的方法就能够实现需求了code 下面是经过两个点的坐标 计算出角度orm //计算出当前
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