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【Unity】实现角色的移动、朝向以及摄像机跟随
时间 2019-12-06
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实现
角色
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实现效果 一、角色移动和朝向code using UnityEngine; using System.Collections; public class Player : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 0.01f; //角色移动速度 private float h; private float v;
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