Rodrigues旋转公式

  物体在三维下的旋转可以用旋转角度来表示,一般情况下可分为两种, 1 围绕x, y, z主坐标轴各自旋转yaw, pitch, roll角度而得。 2 围绕空间中某一向量旋转一个角度而得,这个一般不是唯一的,我们称这种为旋转向量,向量的模表示绕该向量逆时针旋转的角度。 那么正常来说,这两种表示可以互相转换,转换方式依据的Rodrigues旋转公式。 PS: opencv-py  cv2.Rodr
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