最近在阅读《Java编程思想》的时候看到了书中对异常的描述,结合本身阅读源码经历,谈谈本身对异常的理解。首先记住下面两句话:html
除非你能解决(或必需要处理)这个异常,不然不要捕获它,若是打算记录错误消息,那么别忘了把它再抛出去。java
异常既表明一种错误,又能够表明一个消息。 程序员
这个问题其实不难理解,若是一切都按咱们设计好的进行,那么通常(不通常的状况是咱们设计的就是有缺陷的)是不会出现异常的,好比说一个除法操做:编程
public int div(int x,int y){ return x/y; }
固然咱们设计的是除数不能为0,咱们也在方法名上添加了注释,输出不能为0,若是用户按照咱们的要求使用这个方法,固然不会有异常产生。但是不少时候,用户不必定阅读咱们的注释,或者说,输入的数据不是用户主动指定的,而是程序计算的中间结果,这个时候就会致使除数为0的状况出现。api
如今异常状况出现了,程序应该怎么办呢,直接挂掉确定是不行的,可是程序确实不能本身处理这种突发状况,因此得想办法把这种状况告诉用户,让用户本身来决定,也就是说程序须要把遇到的这种异常状况包装一下发送出去,由用户来决定如何处理。数组
异常表示着一种信息。熟悉EOFException的程序员通常都会了解,这个异常,表示信息的成分大于表示出现了异常,不熟悉的参照我以前的博客:http://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107084.html。当这种情形下的异常(包括用户自定义的大部分异常都属于此类)出现时,是不须要解决的。安全
在继续讲解下面部分以前,仍是有必要了解下Java的异常分类的,经过Java API能够看到以下继承关系:服务器
简单介绍一点:网络
再把一开始说的那句话重复一遍,除非你能解决这个异常,不然不要捕获它,若是打算记录错误消息,那么别忘了把它再抛出去。不过说真的,一个异常既然产生了,基本都是不能解决的,由于咱们的程序不能倒退到出现异常的代码,更不能在相同输入(不能改变输入,否则结果还有什么用),相同代码(不能动态改变原有代码)的状况下来来让它再也不出现异常,否则同一段代码,在同一个输入的状况下有两种不一样的结果,谁还敢用呢?架构
除非咱们的程序须要依赖外部条件,而由外部条件致使的异常,咱们能够改变外部条件使之知足程序要求,不过这种状况基本均可以在程序执行前检测出来。
举两个简单的例子方便理解下,第一个是关于Socket的,具体Socket的知识能够参考我以前的博客:http://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html。
在Socket创建链接之后,咱们能够经过Socket发送消息,高效的Socket利用方法是创建一个链接来持续使用,但是在这种状况下,有一个须要注意的问题,那就是我在每次发送消息的时候,要不要检测Socket是否还在链接中,个人在上面博客中介绍了,不须要。伪代码以下:
//有一个链接中的socket Socket socket=... //要发送的数据 String data=""; try{ socket.write(data); }catch (Excetption e){ //打印日志,并重连Socket socket=new Socket(host,port); socket.write(data); }
能够看到,假如当前链接不可用(长时间不用被服务器主动断开,或者网络抖动致使的断开),那么咱们捕获这个异常,而后从新创建一个链接来发送。这是最基本的解决方法,再高级一点的就是设置一个重复次数,当出现异常的时候重复发送指定的次数。
若是咱们仔细想一想,这个链接异常咱们没有真正的解决它,而是经过又新建了一个链接来处理的,咱们解决的不是这个异常,而是发送数据出现了问题,咱们解决的是发送数据没有成功这个问题。
一样的,重复尝试解决的偶发问题,这个偶发也是外部的条件致使的偶发,而不是程序自身问题。
通常的Web三层架构,action,server,Dao,若是出现异常后,再不知足上面解决条件的状况下,若是都不捕获异常,那么用户将会看到一个500页面,附带着堆栈信息,这种事不友好的表现方式,这种状况下,咱们就须要在action层,用一个最大的try catch包住一个个方法,当出现异常的时候跳转到错误页面。
public String method(String param){ try { //逻辑处理 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //跳转到错误页面 } }
实际上,咱们没有解决异常,咱们只是解决了异常致使的问题,异常自己还在那,真正的解决方法就是程序员解决bug而后从新上线。
这种也算另类的解决,无可奈何不得不这么作,实际上异常是被吞掉了,吞掉前留下了一点点信息。
首要条件仍是那句话,若是不能解决到出现异常的状况,那就不要捕获它,更不要吞掉他。
固然有的时候你会打算记录异常的日志,可是最开始也说过,异常也表明一个消息,就像IndexOutOfBoundsException、IOException自己的名字已经能够代表异常的大部分信息,也就是说经过异常堆栈基本就能获得关于异常部分的信息,可是有些异常堆栈没有的是什么呢,那就是发生异常条件时的外部信息。
固然在抛出异常的时候,虚拟机自己会尽量的打印出直接致使异常产生的输入,但是当咱们还想获取额外的环境信息的时候,咱们就须要捕获异常,而后打印出来。
就像简单的除0异常,以及字符串转数字异常,自己异常堆栈就会提供基本的信息,可是若是咱们在一个用户交互的环境下,假如咱们想要知道是哪一个用户的输入致使了异常的产生,这个时候系统产生的异常堆栈信息就不能知足咱们的要求了,而这个信息在当前类的一个字段中,这时候咱们就要主动捕获而后打印出咱们想要的。
如今就这各类实例来讲明异常怎么处理。
假如说你写了一个工具类,用于字符串和字节数组的UTF-8的转换,假如以下:
package yiwangzhibujian.util; import java.io.UnsupportedEncodingException; public class Utils { public static String utf8(byte[] bytes) throws UnsupportedEncodingException{ return new String(bytes,"UTF-8"); } public static byte[] utf8(String str) throws UnsupportedEncodingException{ return str.getBytes("UTF-8"); } }
那么用你工具类的人会头疼死,明明不会有错误的,要么抛出这个异常,要么捕获,实际上使用者根本不能解决这个异常。
因此有的人可能这么作,他想既然这个异常必定不可能出现(本质上jvm必定能解析UTF-8的编码,若是不能解析jvm也就不须要继续运行了),那么我就吞了它,什么都不作:
package yiwangzhibujian.util; import java.io.UnsupportedEncodingException; public class Utils { public static String utf8(byte[] bytes){ try { return new String(bytes,"UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { } return null; } public static byte[] utf8(String str){ try { return str.getBytes("UTF-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
这么作的人也有,不过这么作的人也分为两种,一种是catch内什么都不作,还有一种是catch内把异常信息打印出来,这两种作法我比较倾向于后面那种,由于要考虑如下条件。
你认为jvm必定能解析UTF-8,我不反对,但是你能保证你没有拼错UTF-8吗,假如你写成UFO-8呢?
public static String utf8(byte[] bytes){ try { return new String(bytes,"UFO-8"); } catch (UnsupportedEncodingException e) { } return null; }
那么调用你的方法不只没有错误提示,还致使返回了错误的结果,并致使后续一系列问题的产生,最致命的是 ,咱们根部不知道错误的根源在哪。
再举一个对象克隆的例子。
package yiwangzhibujian.util; public class CloneTest { public static void main(String[] args) { Dog d1=new Dog("zhuzhuxia",26); Dog d2=d1.clone();//此处要么捕获要么抛出 System.out.println(d1); System.out.println(d2); } } class Dog{ public String name; public int age; public Dog(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
能够看到用户调用你的对象的克隆方法是否是很痛苦,你既然提供给我克隆方法,就必定要能用,若是不能用,那么拿回去重写吧,我不会给你擦屁股的。因此咱们就会这么作:
package yiwangzhibujian.util; public class CloneTest { public static void main(String[] args) { Dog d1=new Dog("zhuzhuxia",26); Dog d2=d1.clone();//此处要么捕获要么抛出 System.out.println(d1); System.out.println(d2); } } class Dog{ public String name; public int age; public Dog(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } @Override protected Dog clone() { try { return (Dog) super.clone(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace();//不要省 } return null; } }
若是你运行上面的代码的话,那么就会抛出异常,由于咱们的类没有实现Cloneable接口,缘由就是忘了写,这在测试运行的首次就会发现并纠正。
java.lang.CloneNotSupportedException: yiwangzhibujian.util.Dog at java.lang.Object.clone(Native Method) at yiwangzhibujian.util.Dog.clone(CloneTest.java:22) at yiwangzhibujian.util.CloneTest.main(CloneTest.java:6) yiwangzhibujian.util.Dog@2a139a55 null
因此,我能够假定这种状况下不会出异常,可是咱们不能保证咱们没有犯最基本的错误,因此错误堆栈仍是不能省的。
咱们来看一下jdk8中的HashMap关于克隆的处理:
@SuppressWarnings("unchecked") @Override public Object clone() { HashMap<K,V> result; try { result = (HashMap<K,V>)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn't happen, since we are Cloneable throw new InternalError(e); } result.reinitialize(); result.putMapEntries(this, false); return result; }
是否是不会抛必须捕获的异常,它还作了更高级的事,那就是我抛一个ERROR,通常咱们的程序都是捕获Exception,不会捕捉这个异常,这个异常会一直向上传播。
那么打印异常堆栈和抛出ERROR哪一种更好呢,个人建议是抛出ERROR:
咱们再拿上面的字符串,字节数组例子来讲明,咱们对它进行了升级,下面是不完整代码:
public static String byteToStr(byte[] bytes, String charsetName) { return new String(bytes, charsetName); }
应该怎么作,抛异常?捕获异常打印日志?两种作法都很差:
这种状况下应该怎么作呢,比较推荐的作法就是包装成运行时异常抛出:
public static String byteToStr(byte[] bytes, String charsetName) { try { return new String(bytes, charsetName); } catch (UnsupportedEncodingException e) { throw new RuntimeException(e); } }
这么作就解决了上面的两个问题。
你的代码必定会出异常,那你仍是拿回去重写吧。除非你不想让别人调用你的方法,好比说不可变容器的操做类方法都将抛出异常。
在你不主动吞并异常的状况下,异常是不会丢失的,可是有一种特殊情形须要注意,那就是finally中有return的状况(代码参照Java编程思想):
public static void ExceptionSilencer(){ try { throw new RuntimeException(); } finally { return; } }
这种状况下,异常就会丢了,完彻底全消失不见了,因此要避免这么使用,避免finally中使用return。
这个异常是归于ERROR级别的,Java api也对此有相应介绍:
The ThreadDeath error, though a "normal" condition, is also a subclass of Error because most applications should not try to catch it.
就是说ThreadDeath自己是一个普通的异常,这个异常出现应该致使线程死亡,可是不把它归于Exception的缘由就是,jdk的开发者也料到Java程序员最喜欢try catch异常而后吞掉了,这样将会致使本该死亡的线程继续运行下去,这是不该该的。并且当这个异常出现时会终结线程,可是不会打印出任何异常堆栈信息。
这个异常比较少见,Thread的stop方法,会产生这个异常。
若是你的线程常常莫名其妙的消失,而没有任何相关日志,你能够尝试捕获这个异常,可是记住,打印完相关日志再把它从新抛出去。
下面摘自Java编程思想的异常使用指南,特别好,必定要深刻理解一下:
下面依次说下个人想法。
以上就是我对异常的理解,但愿能够帮助到有须要的人,若是你能认真看完我相信你会有收获的,若是错误请指出,禁止转载。