Java把异常做为一种类,当作对象来处理。全部异常类的基类是Throwable类,两大子类分别是Error和Exception。html
系统错误由Java虚拟机抛出,用Error类表示。Error类描述的是内部系统错误,例如Java虚拟机崩溃。这种状况仅凭程序自身是没法处理的,在程序中也不会对Error异常进行捕捉和抛出。java
异常(Exception)又分为RuntimeException(运行时异常)和CheckedException(检查时异常),二者区别以下:数组
CheckedException:编译期间能够检查到的异常,必须显式的进行处理(捕获或者抛出到上一层)。例如:IOException, FileNotFoundException等等。服务器
一、简单的:网络
二、复杂的:socket
首先说明一点,java中的Exception类的子类不只仅只是像上图所示只包含IOException和RuntimeException这两大类,事实上Exception的子类不少不少,主要可归纳为:运行时异常与非运行时异常。post
一java异常体系结构url
从上述图示能够看到,spa
Thorwable类(表示可抛出)是全部异常和错误的超类,两个直接子类为Error和Exception,分别表示错误和异常。其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常, 这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。下面将详细讲述这些异常之间的区别与联系:线程
一、Error与Exception
Error是程序没法处理的错误,它是由JVM产生和抛出的,好比OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)通常会选择线程终止。
Exception是程序自己能够处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。程序中应当尽量去处理这些异常。
二、运行时异常和非运行时异常
运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中能够选择捕获处理,也能够不处理。这些异常通常是由程序逻辑错误引发的,程序应该从逻辑角度尽量避免这类异常的发生。
非运行时异常是RuntimeException之外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,若是不处理,程序就不能编译经过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,通常状况下不自定义检查异常。
经常使用关键字:try、catch、throw(抛出一个异常,动词)、throws(声明一个方法可能抛出的异常)、finally。
若方法中存在检查时异常,若是不对其捕获,那必须在方法头中显式声明该异常,以便于告知方法调用者此方法有异常,须要进行处理。
在方法中声明一个异常,方法头中使用关键字throws,后面接上要声明的异常。若声明多个异常,则使用逗号分割。
如果父类的方法没有声明异常,则子类继承方法后,也不能声明异常。
若执行try块的过程当中没有发生异常,则跳过catch子句。如果出现异常,try块中剩余语句再也不执行。开始逐步检查catch块,判断catch块的异常类实例是不是捕获的异常类型。匹配后执行相应的catch块中的代码。若是异常没有在当前的方法中被捕获,就会被传递给该方法的调用者。这个过程一直重复,直到异常被捕获或被传给main方法(交给JVM来捕获)。
对于try..catch捕获异常的形式来讲,对于异常的捕获,能够有多个catch。对于try里面发生的异常,他会根据发生的异常和catch里面的进行匹配(按照catch块从上往下匹配),若是有匹配的catch,它就会忽略掉这个catch后面全部的catch。
若是有finally的话进入到finally里面继续执行。
try ctach fianally 中有return 时,会先执行return ,可是不会返回。在执行完 finally 后 进行返回。
return 的是基本类型数据时, fianlly 里面的语句不会影响 return 的值,
return 的是引用类型数据时,此时已经肯定了要返回对象的地址(地址一),后面 fianlly 里面的能够经过修改前面地址一中的内容修改返回的内容,
可是若是将对象指向另外一个地址(地址二),则不会影响返回的内容。由于返回的对象地址已经肯定为地址一,只能经过修改地址一对象的内容修改返回的信息。
二异常的捕获和处理
异常处理的步骤:
throw try catch finally throws下面是在网络通讯中运用socket的一段代码:
try { mSocket=new Socket(ip,port); if(mSocket!=null) { Log.i("Client","socket is create"); clientInput=new ClientInputThread(mSocket); clientOutput=new ClientOutputThread(mSocket); clientInput.setStart(true); clientOutput.setStart(true); clientInput.start(); clientOutput.start(); } else { Log.i("Client","socket is not create"); // Toast.makeText(, "亲,服务器端链接出错",0).show(); } } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{}
从上述代码能够看到异常处理的步骤为
二、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题
第一:try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者能够组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句能够有一个或多个,finally语句最多一个。
第二:try、catch、finally三个代码块中变量的做用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。若是要在三个块中均可以访问,则须要将变量定义到这些块的外面。
第三:多个catch块时候,最多只会匹配其中一个异常类且只会执行该catch块代码,而不会再执行其它的catch块,且匹配catch语句的顺序为从上到下,也可能全部的catch都没执行。
第四:先Catch子类异常再Catch父类异常。
用示意图表示以下:
三、throw、throws关键字
throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。若是抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。若是全部方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。throw关键字用法以下:
public static void test() throws Exception { throw new Exception("方法test中的Exception"); }
throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,该方法的调用者才必须处理或者从新抛出该异常。当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出.
注意一个方法throws出某个异常可是该方法内部能够不throw出该异常,代码以下:
class ER extends RuntimeException { } class SomeClass { public void fun()throws ER { System.out.println("AAAA"); } } public class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub SomeClass A=new SomeClass(); A.fun(); } }
程序运行结果以下:AAAA。
参考:Java 异常体系
参考:java异常体系结构详解