java异常体系结构详解

前几天在参加网易和360公司的在线考试的时候,都出了一道关于java中异常类的多项选择题。这几天翻看了相关书籍和网上一些资料,结合本身的理解与思考,将本身的一些收获记录以下:java

先来看看java中异常的体系结构图解:服务器


首先说明一点,java中的Exception类的子类不单单只是像上图所示只包含IOException和RuntimeException这两大类,事实上Exception的子类不少不少,主要可归纳为:运行时异常与非运行时异常。网络

一java异常体系结构socket

从上述图示能够看到,spa

 Thorwable类(表示可抛出)是全部异常和错误的超类,两个直接子类为Error和Exception,分别表示错误和异常。其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常,  这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。下面将详细讲述这些异常之间的区别与联系:线程

一、Error与Exception
    Error是程序没法处理的错误,它是由JVM产生和抛出的,好比OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)通常会选择线程终止。
    Exception是程序自己能够处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。程序中应当尽量去处理这些异常。
二、运行时异常和非运行时异常
    运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中能够选择捕获处理,也能够不处理。这些异常通常是由程序逻辑错误引发的,程序应该从逻辑角度尽量避免这类异常的发生。
    非运行时异常是RuntimeException之外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,若是不处理,程序就不能编译经过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,通常状况下不自定义检查异常。code

二异常的捕获和处理ip

异常处理的步骤:作用域

throw  try catch finally throws下面是在网络通讯中运用socket的一段代码:虚拟机

<span style="white-space:pre">					</span>try {
						mSocket=new Socket(ip,port);
						if(mSocket!=null)
						{
						    Log.i("Client","socket is create");
							clientInput=new ClientInputThread(mSocket);
							clientOutput=new ClientOutputThread(mSocket);
							clientInput.setStart(true);
							clientOutput.setStart(true);
						
							clientInput.start();
							clientOutput.start();
							
						}
						else {
							Log.i("Client","socket is not create");
						//	Toast.makeText(, "亲,服务器端链接出错",0).show();
						}
					} catch (UnknownHostException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					} catch (IOException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
						
					}finally{}

从上述代码能够看到异常处理的步骤为


二、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题
    第一:try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者能够组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句能够有一个或多个,finally语句最多一个。
    第二:try、catch、finally三个代码块中变量的做用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。若是要在三个块中均可以访问,则须要将变量定义到这些块的外面。
    第三:多个catch块时候,最多只会匹配其中一个异常类且只会执行该catch块代码,而不会再执行其它的catch块,且匹配catch语句的顺序为从上到下,也可能全部的catch都没执行。
      第四:先Catch子类异常再Catch父类异常。
用示意图表示以下:



三、throw、throws关键字
    throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。若是抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。若是全部方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。throw关键字用法以下:

public static void test() throws Exception
{
   throw new Exception("方法test中的Exception");
}

  throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,该方法的调用者才必须处理或者从新抛出该异常。当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出.



注意一个方法throws出某个异常可是该方法内部能够不throw出该异常,代码以下:

class ER extends RuntimeException
{

}
class SomeClass
{
	public void fun()throws ER
	{
		System.out.println("AAAA");
		
	}
}

public class ExceptionTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		SomeClass A=new SomeClass();
		A.fun();
	}
}
程序运行结果以下:AAAA。
相关文章
相关标签/搜索