实体-组件-系统(ECS)实现数据驱动的游戏框架

                                              ECS实现数据驱动的游戏框架架构   一. 数据驱动/消息驱动?框架               因为以前作的项目中游戏逻辑的架构都是以事件/消息驱动功能的方式实现,虽然结构清晰功能模块和游戏模块划分清晰但在作的过程当中遇到过不少问题。直到最近项目中遇到一种游戏框架 ECS 以数据驱动逻辑的框架,才豁然开朗
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