使用实体组件系统(ECS)开发”吃方块”游戏实例分析

最近翻译了一篇有关实体组件系统架构的介绍文章,今天来简单讲解一下如何利用这个架构来完成一个小的JavaScript游戏。若是对ECS模式还不是很了解的话那么能够先看看我前面翻译的这篇文章。javascript 1.游戏制做背景 咱们但愿开发一款很是简易的吃方块的游戏。那么这个游戏主要是但愿可以实现玩家控制的方块能够随着鼠标的移动来吃掉比本身弱小的方块而不可触碰比本身强大的方块。很是简单的一个需求,
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