经典游戏开发:C++实现贪吃蛇游戏

贪吃蛇设计思路: 因为是第一次尝试小游戏,主要是了解游戏开发流程、设计思想,借助前人的成果进行修改和尝试,修改调通运行起来,对于本身来讲也是进了很大一步呀!html 进入主题,贪吃蛇设计思路:node 明确功能: “使用键盘的上下左右键来控制蛇的方向;随机产生食物,蛇吃到食物后,身体变长一节;设定边界,蛇撞到墙或者吃到自身的时候,游戏结束。” 1.一张地图,四周有墙体。  2.一条蛇,由蛇身和蛇头
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