C++ 开发贪吃蛇游戏总结

1、思考贪吃蛇的思路: 1.在一个窗口绘制贪吃蛇,确定少不了绘制的API,因此必不可少须要引入graphics.h这个图形界面库(里面封装了WIN 32大部分绘制API,若是没有的话,能够用GDI)。git 2.贪吃蛇吃掉食物就会增加一点,能够把它当作是一节一节的。github 3.蛇要移动,确定会有坐标的变化。数组 4.既然蛇会移动,那么蛇吃掉食物的时候食物固然也是随机变化的,因此食物也有坐标。
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