osgEarth的Rex引擎原理分析(二十五)地形瓦片大小尺寸和LOD的关系

目标:(十八)中的问题55缓存   TerrainOption中_tileSize默认大小为17,LOD的默认范围为0-23,这两个值的关系是什么?多线程 还有瓦片的像素尺寸_tilePixelSize默认为256,它和_tileSize有什么关系?ide 和(二十一)中建立瓦片模型时默认高程网格点数257什么关系函数   _tileSize和_tilePixelSize是这样说明的:this o
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