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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十九)基于WCF的注册与登录
时间 2020-12-25
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http://blog.csdn.net/alamiye010/article/details/6533096 最后还剩下游戏入口部分,Silverlight是客户端插件,因此首选WCF作为它与服务器端数据库的桥接。撇去UI方面华丽的动态角色创建与选择不再多说,本节的重点便是在教程Demo的基础上整合进基于WCF的注册与登陆等操作,使之最终成为一款相对完整而五脏俱全的RPG作品。 依旧钟情于LIN
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