JavaShuo
栏目
标签
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十五)任务剧情
时间 2020-12-25
栏目
Silverlight
繁體版
原文
原文链接
任务是贯穿游戏剧情发展的核心线索,具有极强的多元性、组合性、循环性与随机性;它的设计原则浓缩起来便是:触发-执行-完成。别小看这短短6个字,里面的学问可大了,由什么触发、如何触发的,因素很多;怎样执行、什么样的过程,一切随便;怎么算完成,完成后的奖励是啥,什么都行。而不同的故事背景、不同的操作玩法,在任务设计方面都会大相径庭。比如RPG游戏,角色扮演即是虚拟人生,需要还原一个完整而虚幻的世界,因此
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二十)副本系统
2.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十八)开场卷轴与动态窗口
3.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十九)基于WCF的注册与登录
4.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二十一)自定义路径动画
5.
Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作
6.
Unity3D游戏开发之RPG游戏剧情呈现策略
7.
Unity游戏系统之-RPG游戏剧情呈现策略
8.
javafx制做2.5d的rpg游戏
9.
javafx制作2.5d的rpg游戏
10.
Silverlight 游戏开发小技巧:传送点特效制作
更多相关文章...
•
Eclipse 任务管理
-
Eclipse 教程
•
Markdown 高级技巧
-
Markdown 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
☆技术问答集锦(13)Java Instrument原理
相关标签/搜索
剧情
2.5d
silverlight
戏剧
rpg
事务处理
任务
特效
游戏
技巧
Silverlight
游戏
PHP 7 新特性
PHP教程
Spring教程
技术内幕
服务器
微服务
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二十)副本系统
2.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十八)开场卷轴与动态窗口
3.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十九)基于WCF的注册与登录
4.
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二十一)自定义路径动画
5.
Silverlight 游戏开发小技巧:冲击技能特效制作
6.
Unity3D游戏开发之RPG游戏剧情呈现策略
7.
Unity游戏系统之-RPG游戏剧情呈现策略
8.
javafx制做2.5d的rpg游戏
9.
javafx制作2.5d的rpg游戏
10.
Silverlight 游戏开发小技巧:传送点特效制作
>>更多相关文章<<