Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十五)任务剧情

任务是贯穿游戏剧情发展的核心线索,具有极强的多元性、组合性、循环性与随机性;它的设计原则浓缩起来便是:触发-执行-完成。别小看这短短6个字,里面的学问可大了,由什么触发、如何触发的,因素很多;怎样执行、什么样的过程,一切随便;怎么算完成,完成后的奖励是啥,什么都行。而不同的故事背景、不同的操作玩法,在任务设计方面都会大相径庭。比如RPG游戏,角色扮演即是虚拟人生,需要还原一个完整而虚幻的世界,因此
相关文章
相关标签/搜索