11 - three.js 笔记 - 绘制三维字体模型 - 英文和中文

建立字体模型,须要经过THREE.FontLoader()方法,来加载json格式的字体格式类型,而后在加载成功的回调函数中,经过THREE.TextBufferGeometry()或者THREE.TextGeometry(),将 须要展示的文本 以及设置好的字体格式对象传递到方法中 来建立Mesh对象,须要注意的是,THREE.TextBufferGeometry(),不能用做BSP 布尔操做,
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