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网络五子棋的实现 设计
时间 2020-12-29
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1.开发环境 Windows10 JDK1.8 IntelliJIDEA 2.概要设计 根据需求分析,本系统的实现主要用到两个大类: Client:主要用于产生游戏客户端 Server:主要用于服务器端的生成 2.1 网络编程模式的选取 本系统根据需求选取了基于C/S(客户机/服务器)模式,主要是因为C/S模式下的程序具有非常好的交互性,功能强大,另一种B/S模式下的程序交互性与功能有一些限制网
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