网络五子棋的实现 设计

1.开发环境 Windows10 JDK1.8 IntelliJIDEA 2.概要设计 根据需求分析,本系统的实现主要用到两个大类: Client:主要用于产生游戏客户端 Server:主要用于服务器端的生成 2.1 网络编程模式的选取  本系统根据需求选取了基于C/S(客户机/服务器)模式,主要是因为C/S模式下的程序具有非常好的交互性,功能强大,另一种B/S模式下的程序交互性与功能有一些限制网
相关文章
相关标签/搜索