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五子棋的实现
时间 2020-12-29
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下棋双方分别为玩家和电脑 定义二维数组来实现棋盘,玩家只要输入坐标即可和电脑对战,一个正常的五子棋游戏应该是电脑会对玩家进行阻挡并且想方设法取得胜利,但我在此实现的是电脑随机下子,在后期我会继续优化算法使得电脑的阻挡和电脑如何取得胜利得以实现。 本次五子棋的实现分以下几个步骤 1、写头文件,并定义棋盘大小 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"stdio
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