网络五子棋的实现 需求分析

1. 绪论  用java语言多线程机制和socket来处理客户端与服务器端的信息交互,实现两个下棋者的网络对战通信,发送聊天信息。 2. 总体功能要求 2.1 基本需求分析 整个软件的界面简洁且明了,各个功能区的分隔清晰 软件操作容易上手,功能按钮名称易懂 棋盘大小、棋子大小合适 2.2 高级需求分析     本次需要实验的网络五子棋需要实现多个客户在局域网对战聊天功能,所以对交互性要求很高。系统
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