unity, 两个动画同时播

法一,animationLayer。post 处于不一样animationLayer中的状态能够同时运行,即其中的动画能够同时播放。动画 因此一般一个角色至少须要用两个animationLayer,一个layer用于动做动画,另外一个layer用做表情动画。这样,动做和表情就能够实现任意组合。blog 注意:新建立的layer要将Weight调为1(默认是0),以便生效。animation 法二:
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