A*寻路算法基于C#实现

 玩过即时战略,RPG等类型的游戏的朋友必定会知道,当咱们用鼠标选取某些单位并命令其到达地图上肯定的位置时,这些单位老是能够自动的选择最短的路径到达。这个时候咱们就会联想到大名鼎鼎的A*寻路算法,下文简略介绍算法实现原理,并附上C#实现方法。算法     算法原理请见:http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439数组 using System;
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