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UE4(虚幻4)基础:蓝图初识--开关门(一) 感应门
时间 2020-12-24
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虚幻4
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感应门:字面意思,角色靠近时,门自动打开关闭; 1.创建蓝图类: 点击蓝图,点击创建空白蓝图类,选择Actor,选择创建的位置并更改名字 默认是创建在BluePrints蓝图文件夹下,这是我建的(不要diss我中英文夹杂,右键可以重命名) 2.创建类内模型 双击创建好的蓝图类,点击左上角的添加组件,找到common下的 " 静态网格体组件,命名为Door_frame(门框)
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