UE4(虚幻4)基础:蓝图初识--开关门(四)拾取钥匙打开门

拾取钥匙打开门:玩家通过寻找钥匙,通过钥匙来控制门的打开关闭,类似解密; 1.创建蓝图类和模型: 创建的方法如我的上一篇文章:  键盘控制门    <--戳这里 如果你看过我之前的几篇关于开关门的文章,就很容易了,这里我就不多说了; 其他此类文章  <-- 2.处理蓝图,事件图表 和键盘控制门不同的是,键盘控制门是当玩家靠近时按下E键就发生相应的事件,而钥匙开关门是 1.玩家寻找钥匙 2.靠近门(
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