UE4(虚幻4)基础:蓝图初识--开关门(三) 鼠标控制门

鼠标控制门:通过玩家通过点击鼠标左键来控制门的打开关闭; 1.创建蓝图类和模型: 创建的方法如我的上一篇文章:  键盘控制门    <--戳这里 2.处理蓝图,事件图表 和键盘控制门不同的是,键盘控制门是当玩家靠近时按下E键就发生相应的事件,而鼠标按键触发的条件是: 1.玩家靠近门(进入盒体触发器区域) 2.按下鼠标左键 所以,鼠标触发模式就是在感应门的基础上加上鼠标点击,且顺序是: 玩家靠近门-
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