Unity 3分钟,将你的Terrin 地形转为FBX

                                  Unity  3分钟,将你的Terrain 地形转为FBX(Maya)   制作思路: 1、Terrain导出raw图像文件>> 2、进入PS将图像转换JPEG格式>> 3、在Maya中选择(变形>纹理)中导入黑白高度图,设置高度即可。   目录: 一、在unity中导出Terrain地形的Raw文件。 二、进入PS转村JPEG图
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