[3dmax教程] 人物+骨骼+蒙皮+动画教程

人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程 选准备好一我的,作人的方法我在这里就不作了,你们能够学都用poser来作一个。    在大腿里创建4根骨骼!   在前视图中移动如图所示位置!   作一段简单的骨骼向前伸的动画,作40帧就够了!    选中人皮,在修改器里加入skin命令!   加入骨骼   选中第一根骨骼,进入编辑状态!    经过数值调整第一根骨骼上下两个地方的封套!一直调到将大腿皮肤色变成红色
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