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OpenGL-利用矩阵变换(缩放、旋转、位移),使用glm库
时间 2021-07-11
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目录 1. 矩阵知识总结 缩放 旋转 位移 2. glm使用方法 安装 使用 位移(使用translate函数) 旋转(使用rotate及radians函数) 缩放(使用scale函数) 在你的cpp中将变换矩阵传递给着色器 3.举个栗子 代码 截图 参考:LearnOpenGL 1. 矩阵知识总结 看下面内容之前请先恶补一下线性代数的知识,不对矩阵乘法等内容进行讲解,仅做总结。 缩放 如果我们把
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