矩阵运算——平移,旋转,缩放

平时开发程序,免不了要对图像作各类变换处理。有的时候变换可能比较复杂,好比平移以后又旋转,旋转以后又平移,又缩放。spa 直接用公式计算,不但复杂,并且效率低下。这时能够借助变换矩阵和矩阵乘法,将多个变换合成一个。 最后只要用一个矩阵对每一个点作一次处理就能够获得想要的结果。开发  另外,矩阵乘法通常有硬件支持,好比3D 图形加速卡,处理3D变换中的大量矩阵运算,比普通CPU 要快上1000倍。i
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