ue4 本地化要点详解

UE4中的本地化系统以“文本”的本地化为中心,还包含资源的本地化,诸如声音,图像等。 要查看本地化是否生效,请使用编辑器的standalone 模式运行游戏进行查看。在编辑器运行时,会有一些本地化未生效。 关于文化(cultures) 文化名称(IETF语言标记)由三个连字符分隔的部分组成 两个字母的ISO 639-1语言代码(例如“zh”)。 可选的四字母ISO 15924字符集代码(例如“Ha
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