UE4的本地化

文章目录 本地化功能启用 文本本地化 其他资源本地化 Culture设置与获取 测试: 打包相关设置: 参考链接: 本地化功能启用 EditorPreferences…里启用本地化工具 可以在窗口Window中打开本地化工具面板 文本本地化 设置加载策略(Loading Policy)为Game或者Always(默认是Never,是永远不加载的) 设置本地化需要读取的文本路径 注意 :C++项目,
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