UE4 本地化多语言

转载自:http://www.javashuo.com/article/p-aubkeqlo-dx.html   1.在编辑器设置界面,打开本地化功能。                   2.在窗口中打开本地化面板        3.设置本地化需要读取的文本路径 备注一下,如果是非C++项目,那么Gather from Text Files是不需要的,因为你没有这些文件,如果勾选的话,可能会导致
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