《UE4游戏开发》之 《声音资产本地化》

1.声音资源本地化如何设置: 1.1选择导入的默认声音资源,鼠标右键,弹出右键界面 1.2在右键界面中,鼠标移到【AssetLocalizations】打开二级菜单 1.3二级菜单,提供了创建、查找、编辑本地资源,每种资源都对应一种语言 1.4本截图是创建法语声音资源 2.当创建法语声音资源后,ue4会自动跳转至资源目录 3.注意默认打开ue4 editor后,本地化资源文件是不显示的,即【L10
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