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《UE4游戏开发》之 《动画与特效、声音配合的方式》
时间 2021-01-04
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直接通过ue4的动画编辑器中,添加通知 骨骼通知,可以在动画蓝图中实现,添加通知时,ue4会自动创建对应的通知事件 声音通知,可以直接指定声音资源 通过逻辑控制,在代码里手动控制动画与声音 可加通知类型【布料、粒子特效、声音等】 动画状态机中,每一个状态在进入、离开、混合状态都有事件接口;定义好名字后,动画蓝图将自动创建带有AnimNotify_前缀的事件
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