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UE4-VertexNormalWS的一点理解
时间 2021-01-06
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VertexNormalWS的一点理解 VertexNormalWS: 这个表达式输出全局空间顶点法线。可以作为World Position中的位置偏移进行使用,也可以用于制作某些特殊贴图。需要明确的一点是该表达式输出向量。 通过这个方块可以表明,三种颜色的不同表达方式为蓝色(0,0,1),红色(1,0,0),绿色(0,1,0)与(0,0,1)向量相点乘,即可得到一个仅表现竖直向上的“蒙版”。 其
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