你们都知道,QML做为构建界面的语言是很是简洁的,可是界面的后台有些时候是常常要与C++交互的,那么这个时候,如何与C++进行交互就尤其重要了,在这里就须要用到app
template<typename T>
int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName);这个模板函数,它是在QML系统中注册名为qmlName的C++类型文件函数
uri:这个参数相似于C++中的命名空间,若是不知道如何使用,不要紧,下面的实例中会展现如何使用。测试
versionMajor:主版本号。ui
versionMinor:次版本号。url
qmlName:C++文件在QML中的类名,须要注意的是这个类名首字母必需要大写,否则会报错。spa
接下来就看看如何操做的吧code
.hblog
#ifndef QMLTYPE #define QMLTYPE #include <QObject> class QmlType:public QObject { Q_OBJECT public: QmlType(); Q_INVOKABLE QString ShowInfo(); }; #endif // QMLTYPE
.cpp继承
#include "qmltype.h" QmlType::QmlType() { } QString QmlType::ShowInfo() { return tr("Hello World"); }
须要注意的是若是函数想要在QML中被调用,那么此类必须继承于QObject,另外须要在函数的开头添加Q_INVOKABLE关键字。ci
接下来就是如何向QML中注册C++文件了。
#include <QApplication> #include <QQmlApplicationEngine> #include <QtQml> #include "qmltype.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); qmlRegisterType<QmlType>("com.type.QmlType", 1, 0, "Type"); QQmlApplicationEngine engine; QmlType qmlType; engine.rootContext()->setContextProperty("qmlType", &qmlType); engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); return app.exec(); }
qml文件
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.2
import com.type.QmlType 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("测试")
Row{
spacing: 10
x:200
y:200
Button{
width: 100
height: 30
text: qsTr("点击")
onClicked: {
textName.text = qmlType.ShowInfo();
}
}
TextField{
width: 100
height: 30
id:textName
}
}
}
在QML中要把注册的url:com.type.QmlType导入进去,那么接下来接下来就能够正常操做C++文件了。操做演示以下: