HTTP/1.1自从1997年发布以来,咱们已经使用HTTP/1.x 至关长一段时间了,可是随着近十年互联网的爆炸式发展,从当初网页内容以文本为主,到如今以富媒体(如图片、声音、视频)为主,并且对页面内容实时性高要求的应用愈来愈多(好比聊天、视频直播),因而当时协议规定的某些特性,已经没法知足现代网络的需求了。css
HTTP/1.1的缺陷webpack
1.SPDY 协议
上面咱们提到,因为HTTP/1.x的缺陷,咱们会引入雪碧图、将小图内联、使用多个域名等等的方式来提升性能。不过这些优化都绕开了协议,直到2009年,谷歌公开了自行研发的 SPDY 协议,主要解决HTTP/1.1效率不高的问题。谷歌推出SPDY,才算是正式改造HTTP协议自己。下降延迟,压缩header等等,SPDY的实践证实了这些优化的效果,也最终带来HTTP/2的诞生。web
HTTP/1.1有两个主要的缺点:安全不足和性能不高,因为背负着 HTTP/1.x 庞大的历史包袱,因此协议的修改,兼容性是首要考虑的目标,不然就会破坏互联网上无数现有的资产。如上图所示, SPDY位于HTTP之下,TCP和SSL之上,这样能够轻松兼容老版本的HTTP协议(将HTTP1.x的内容封装成一种新的frame格式),同时可使用已有的SSL功能。算法
SPDY 协议在Chrome浏览器上证实可行之后,就被看成 HTTP/2 的基础,主要特性都在 HTTP/2 之中获得继承。浏览器
2.HTTP/2 简介
HTTP/2传输数据量的大幅减小,主要有两个缘由:以二进制方式传输和Header 压缩
2015年,HTTP/2 发布。HTTP/2是现行HTTP协议(HTTP/1.x)的替代,但它不是重写,HTTP方法/状态码/语义都与HTTP/1.x同样。HTTP/2基于SPDY,专一于性能,最大的一个目标是在用户和网站间只用一个链接(connection)。从目前的状况来看,国内外一些排名靠前的站点基本都实现了HTTP/2的部署,使用HTTP/2能带来20%~60%的效率提高。缓存
在 HTTP/2 中,有了二进制分帧以后,HTTP /2 再也不依赖 TCP 连接去实现多流并行了安全
这一特性,使性能有了极大提高:服务器
1.HTTP/2 的缺点
虽然 HTTP/2 解决了不少以前旧版本的问题,可是它仍是存在一个巨大的问题,主要是底层支撑的 TCP 协议形成的。HTTP/2的缺点主要有如下几点:网络
TCP 以及 TCP+TLS创建链接的延时工具
HTTP/2都是使用TCP协议来传输的,而若是使用HTTPS的话,还须要使用TLS协议进行安全传输,而使用TLS也须要一个握手过程,这样就须要有两个握手延迟过程:
①在创建TCP链接的时候,须要和服务器进行三次握手来确认链接成功,也就是说须要在消耗完1.5个RTT以后才能进行数据传输。
②进行TLS链接,TLS有两个版本——TLS1.2和TLS1.3,每一个版本创建链接所花的时间不一样,大体是须要1~2个RTT。
总之,在传输数据以前,咱们须要花掉 3~4 个 RTT。
TCP的队头阻塞并无完全解决
上文咱们提到在HTTP/2中,多个请求是跑在一个TCP管道中的。但当出现了丢包时,HTTP/2 的表现反倒不如 HTTP/1 了。由于TCP为了保证可靠传输,有个特别的“丢包重传”机制,丢失的包必需要等待从新传输确认,HTTP/2出现丢包时,整个 TCP 都要开始等待重传,那么就会阻塞该TCP链接中的全部请求(以下图)。而对于 HTTP/1.1 来讲,能够开启多个 TCP 链接,出现这种状况反到只会影响其中一个链接,剩余的 TCP 链接还能够正常传输数据。
读到这里,可能就会有人考虑为何不直接去修改 TCP 协议?其实这已是一件不可能完成的任务了。由于 TCP 存在的时间实在太长,已经充斥在各类设备中,而且这个协议是由操做系统实现的,更新起来不大现实。
2.HTTP/3简介
Google 在推SPDY的时候就已经意识到了这些问题,因而就另起炉灶搞了一个基于 UDP 协议的“QUIC”协议,让HTTP跑在QUIC上而不是TCP上。而这个“HTTP over QUIC”就是HTTP协议的下一个大版本,HTTP/3。它在HTTP/2的基础上又实现了质的飞跃,真正“完美”地解决了“队头阻塞”问题。
QUIC 虽然基于 UDP,可是在本来的基础上新增了不少功能,接下来咱们重点介绍几个QUIC新功能。不过HTTP/3目前还处于草案阶段,正式发布前可能会有变更,因此本文尽可能不涉及那些不稳定的细节。
3.QUIC新功能
上面咱们提到QUIC基于UDP,而UDP是“无链接”的,根本就不须要“握手”和“挥手”,因此就比TCP来得快。此外QUIC也实现了可靠传输,保证数据必定可以抵达目的地。它还引入了相似HTTP/2的“流”和“多路复用”,单个“流"是有序的,可能会由于丢包而阻塞,但其余“流”不会受到影响。具体来讲QUIC协议有如下特色:
实现了相似TCP的流量控制、传输可靠性的功能。
虽然UDP不提供可靠性的传输,但QUIC在UDP的基础之上增长了一层来保证数据可靠性传输。它提供了数据包重传、拥塞控制以及其余一些TCP中存在的特性。
实现了快速握手功能。
因为QUIC是基于UDP的,因此QUIC能够实现使用0-RTT或者1-RTT来创建链接,这意味着QUIC能够用最快的速度来发送和接收数据,这样能够大大提高首次打开页面的速度。0RTT 建连能够说是 QUIC 相比 HTTP2 最大的性能优点。
集成了TLS加密功能。
目前QUIC使用的是TLS1.3,相较于早期版本TLS1.3有更多的优势,其中最重要的一点是减小了握手所花费的RTT个数。
多路复用,完全解决TCP中队头阻塞的问题
和TCP不一样,QUIC实现了在同一物理链接上能够有多个独立的逻辑数据流(以下图)。实现了数据流的单独传输,就解决了TCP中队头阻塞的问题。
HTTP/1.1有两个主要的缺点:安全不足和性能不高。
HTTP/2彻底兼容HTTP/1,是“更安全的HTTP、更快的HTTPS",头部压缩、多路复用等技术能够充分利用带宽,下降延迟,从而大幅度提升上网体验;
QUIC 基于 UDP 实现,是 HTTP/3 中的底层支撑协议,该协议基于 UDP,又取了 TCP 中的精华,实现了即快又可靠的协议。
参考:https://blog.csdn.net/howgod/...