提高网页性能

以前作pc端的时候基本不是特别会特别去关注页面尤为是js的性能,即便作也是主要针对图片,最近作手机端的一个座位图页,大概有1000个左右做为,要根据触摸滑动来实时改变位置,大小,颜色,等等。在谷歌浏览器那叫一个流畅~当在安卓机上实验时,简直卡爆了,因而。。优化,花了将近1个星期时间,主要是针对js的优化,由于数据是ajax实时取来生成的。原本打算就此次优化作一次简单的总结,无心中看到一篇好文章,把我用到的没用到的基本都总结了,因而特此分享出来。css

固然其实关于js有几点特别须要注意的是,若是是touch移动,尽可能改变元素的transform而非top,left,具体实际写个小demo就清楚了,差的时间不是一星半点。还有要尽可能合并相同的功能的语句,在以前的页面中,为了简洁明了,我列了以下的js语句;html

$(obj).data("ab","ab");css3

......web

$(obj).data("cd","cd");     ajax

而后修改后变成了相似这样   $(obj).(attr,{"abc":"abc",....."cd":'cd'});正则表达式

在两段代码先后分别console了时间,(尽可能少用alert),不可思议,时间差异将近200ms。数组

尽可能少用全局变量.浏览器

若是在手机端,能够用css3实现的动画,尽可能不要用js,那样会更流畅,具体用安卓测试会很明显。缓存

尽可能减小dom操做,若是必定须要dom操做,尽可能合并,尤为是修改css的时候,尽可能经过css类的添加来实现,效能会高不少。app

避免屡次重复引用。

好了,仍是上正菜吧。。    

HTML部分

  1. 语义化HTML:好处在于可使代码简洁清晰,支持不一样设备,利于搜索引擎,便于团队开发;
  2. 减小DOM节点:加速页面渲染;
  3. 给图片加上正确的宽高值:这能够减小页面重绘,同时防止图片缩放;
  4. 防止src属性和link的href属性为空:当值为空时,浏览器极可能会把当前页面当成其属性值加载;
  5. 正确的闭合标签:如避免使用<div/>,浏览器会多一个将它解析成<div\></div\>的过程;
  6. 连接为目录或首页的地址后面加”/”,如http://www.5icool.org/;
  7. 用LINK而不用@import方式导入样式;
  8. 样式放在页头,JS放在页尾;
  9. 缩小favicon.ico并缓存;

CSS部分

  1. 避免使用 CSS Expressions(CSS表达式):如
  2. 避免使用 CSS Filter(CSS滤镜);
  3. 使用CSS缩写,减小代码量;
  4. 经过CSSSprites把同类图片合成一张,减小图片请求;
  5. 减小查询层级:如.header .logo要好过.header .top .logo;
  6. 减小查询范围:如.header>li要好过.header li;
  7. 避免TAG标签与CLASS或ID并存:如a.top、button#submit;
  8. 删除重复的CSS;

JavaScript 性能调优

JavaScript 语言因为它的单线程和解释执行的两个特色,决定了它自己有不少地方有性能问题,因此可改进的地方有很多。

eval 的问题:

比较下述代码:

清单 1. eval 的问题
 var reference = {}, props = “p1”; 
 eval(“reference.” + props + “=5”) 

 var reference = {}, props = “p1”; 
 reference[props] = 5

有“eval”的代码比没有“eval”的代码要慢上 100 倍以上。

主要缘由是:JavaScript 代码在执行前会进行相似“预编译”的操做:首先会建立一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用 var 申明的变量设置为活动对象的属性,可是此时这些变量的赋值都是 undefined,并将那些以 function 定义的函数也添加为活动对象的属性,并且它们的值正是函数的定义。可是,若是你使用了“eval”,则“eval”中的代码(实际上为字符串)没法预先识别其上下文,没法被提早解析和优化,即没法进行预编译的操做。因此,其性能也会大幅度下降。

Function 的用法:

比较下述代码:

清单 2. function 的用法
 var func1 = new Function(“return arguments[0] + arguments[1]”);
 func1(10, 20); 

 var func2 = function(){ return arguments[0] + arguments[1] };
 func2(10, 20);

这里相似以前提到的“eval”方法,这里“func1”的效率会比“func2”的效率差不少,因此推荐使用第二种方式。

函数的做用域链(scope chain):

JavaScript 代码解释执行,在进入函数内部时,它会预先分析当前的变量,并将这些变量纳入不一样的层级(level),通常状况下:

局部变量放入层级 1(浅),全局变量放入层级 2(深)。若是进入“with”或“try – catch”代码块,则会增长新的层级,即将“with”或“catch”里的变量放入最浅层(层 1),并将以前的层级依次加深。

参考以下代码:

清单 3. 函数做用域链
 var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var images = document.getElementsByTagName("img"), 
 widget = document.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 myObj.container.property1 = combination[0]; 
 myObj.container.property2 = combination[combination.length-1]; 
 }

这里咱们能够看到,“images”,“widget”,“combination”属于局部变量,在层 1。“document”,“myObj”属于全局变量,在层 2。

变量所在的层越浅,访问(读取或修改)速度越快,层越深,访问速度越慢。因此这里对“images”,“widget”,“combination”的访问速度比“document”,“myObj”要快一些。因此推荐尽可能使用局部变量,可见以下代码:

清单 4. 使用局部变量
 var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document;
 var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 myObj.container.property1 = combination[0]; 
 myObj.container.property2 = combination[combination.length-1]; 
 }

咱们用局部变量“doc”取代全局变量“document”,这样能够改进性能,尤为是对于大量使用全局变量的函数里面。

再看以下代码:

清单 5. 慎用 with
 var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document; 
    var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 with (myObj.container) {
 property1 = combination[0];
 property2 = combination[combination.length-1];
				 }
 }

加上“with”关键字,咱们让代码更加简洁清晰了,可是这样作性能会受影响。正如以前说的,当咱们进入“with”代码块时,“combination”便从原来的层 1 变到了层 2,这样,效率会大打折扣。因此比较一下,仍是使用原来的代码:

清单 6. 改进 with
 var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document; 
 var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 myObj.container.property1 = combination[0];
 myObj.container.property2 = combination[combination.length-1];
      }

可是这样并非最好的方式,JavaScript 有个特色,对于 object 对象来讲,其属性访问层级越深,效率越低,好比这里的“myObj”已经访问到了第 3 层,咱们能够这样改进一下:

清单 7. 缩小对象访问层级
 var myObj = … .. 
… .. 
 function process(){ 
 var doc = document; 
    var images = doc.getElementsByTagName("img"), 
 widget = doc.getElementsByTagName("input"), 
 combination = []; 
 for(var i = 0; i < images.length; i++){ 
 combination.push(combine(images[i], widget[2*i])); 
 } 
 var ctn = myObj.container;
 ctn.property1 = combination[0];
 ctn.property2 = combination[combination.length-1];
      }

咱们用局部变量来代替“myObj”的第 2 层的“container”对象。若是有大量的这种对对象深层属性的访问,能够参照以上方式提升性能。

字符串(String)相关

字符串拼接

常常看到这样的代码:

清单 8. 字符串简单拼接
 str += “str1” + “str2”

这是咱们拼接字符串经常使用的方式,可是这种方式会有一些临时变量的建立和销毁,影响性能,因此推荐使用以下方式拼接:

清单 9. 字符串数组方式拼接
 var str_array = []; 
 str_array.push(“str1”); 
 str_array.push(“str2”); 
 str = str_array.join(“”);

这里咱们利用数组(array)的“join”方法实现字符串的拼接,尤为是程序的老版本的 Internet Explore(IE6)上运行时,会有很是明显的性能上的改进。

固然,最新的浏览器(如火狐 Firefox3+,IE8+ 等等)对字符串的拼接作了优化,咱们也能够这样写:

清单 10. 字符串快速拼接
 str +=“str1”
 str +=“str2”

新的浏览器对“+=”作了优化,性能略快于数组的“join”方法。在不久的未来更新版本浏览器可能对“+”也会作优化,因此那时咱们能够直接写:str += “str1” + “str2”。

隐式类型转换

参考以下代码:

清单 11. 隐式类型转换
 var str = “12345678”, arr = []; 
 for(var i = 0; i <= s.length; i++){ 
 arr.push( str.charAt(i)); 
 }

这里咱们在每一个循环时都会调用字符串的“charAt”方法,可是因为咱们是将常量“12345678”赋值给“str”,因此“str”这里事实上并非一个字符串对象,当它每次调用“charAt”函数时,都会临时构造值为“12345678”的字符串对象,而后调用“charAt”方法,最后再释放这个字符串临时对象。咱们能够作一些改进:

清单 12. 避免隐式类型转换
 var str = new Stirng(“12345678”), arr = []; 
 for(var i = 0; i <= s.length; i++){ 
 arr.push( str.charAt(i)); 
 }

这样一来,变量“str”做为一个字符串对象,就不会有这种隐式类型转换的过程了,这样一来,效率会显著提升。

字符串匹配

JavaScript 有 RegExp 对象,支持对字符串的正则表达式匹配。是一个很好的工具,可是它的性能并非很是理想。相反,字符串对象(String)自己的一些基本方法的效率是很是高的,好比“substring”,“indexOf”,“charAt”等等,在咱们须要用正则表达式匹配字符串时,能够考虑一下:

  1. 是否可以经过字符串对象自己支持的基本方法解决问题。
  2. 是否能够经过“substring”来缩小须要用正则表达式的范围。

这些方式都可以有效的提升程序的效率。

关于正则表达式对象,还有一点须要注意,参考以下代码:

清单 13. 正则表达式
 for(var i = 0; i <= str_array.length; i++){ 
 if(str_array[i].match(/^s*extra\s/)){ 
……………………
 } 
 }

这里,咱们往“match”方法传入“/^s*extra\s/”是会影响效率的,它会构建临时值为“/^s*extra\s/”的正则表达式对象,执行“match”方法,而后销毁临时的正则表达式对象。咱们能够这样作:

清单 14. 利用变量
 var sExpr = /^s*extra\s/;
 for(var i = 0; i <= str_array.length; i++){ 
 if(str_array[i].match(sExpr)){ 
……………………
 } 
 }

这样就不会有临时对象了。

setTimeout 和 setInterval

“setTimeout”和“setInterval”这两个函数能够接受字符串变量,可是会带来和以前谈到的“eval”相似的性能问题,因此建议仍是直接传入函数对象自己。

利用提早退出

参考以下两段代码:

清单 15. 利用提早退出
  // 代码 1
 var name = … .; 
 var source = …… ; 
 if(source.match(/ …… /)){ 
……………………………
 } 


 // 代码 2
 var name = … .; 
 var source = …… ; 
 if(name.indexOf( … ) &&source.match(/ …… /)){ 
……………………………
 }

代码 2 多了一个对“name.indexOf( … )”的判断,这使得程序每次走到这一段时会先执行“indexOf”的判断,再执行后面的“match”,在“indexOf”比“match”效率高不少的前提下,这样作会减小“match”的执行次数,从而必定程度的提升效率。

 

DOM 操做性能调优

JavaScript 的开发离不开 DOM 的操做,因此对 DOM 操做的性能调优在 Web 开发中也是很是重要的。

Repaint 和 Reflow

Repaint 也叫 Redraw,它指的是一种不会影响当前 DOM 的结构和布局的一种重绘动做。以下动做会产生 Repaint 动做:

  1. 不可见到可见(visibility 样式属性)
  2. 颜色或图片变化(background, border-color, color 样式属性)
  3. 不改变页面元素大小,形状和位置,但改变其外观的变化

Reflow 比起 Repaint 来说就是一种更加显著的变化了。它主要发生在 DOM 树被操做的时候,任何改变 DOM 的结构和布局都会产生 Reflow。但一个元素的 Reflow 操做发生时,它的全部父元素和子元素都会放生 Reflow,最后 Reflow 必然会致使 Repaint 的产生。举例说明,以下动做会产生 Repaint 动做:

  1. 浏览器窗口的变化
  2. DOM 节点的添加删除操做
  3. 一些改变页面元素大小,形状和位置的操做的触发

减小 Reflow

经过 Reflow 和 Repaint 的介绍可知,每次 Reflow 比其 Repaint 会带来更多的资源消耗,咱们应该尽可能减小 Reflow 的发生,或者将其转化为只会触发 Repaint 操做的代码。

参考以下代码:

清单 16. reflow 介绍
 var pDiv = document.createElement(“div”); 
 document.body.appendChild(pDiv);----- reflow
 var cDiv1 = document.createElement(“div”); 
 var cDiv2 = document.createElement(“div”); 
 pDiv.appendChild(cDiv1);----- reflow
 pDiv.appendChild(cDiv2);----- reflow

这是咱们常常接触的代码了,可是这段代码会产生 3 次 reflow。再看以下代码:

清单 17. 减小 reflow
 var pDiv = document.createElement(“div”); 
 var cDiv1 = document.createElement(“div”); 
 var cDiv2 = document.createElement(“div”); 
 pDiv.appendChild(cDiv1); 
 pDiv.appendChild(cDiv2); 
 document.body.appendChild(pDiv);----- reflow

这里便只有一次 reflow,因此咱们推荐这种 DOM 节点操做的方式。

关于上述较少 Reflow 操做的解决方案,还有一种能够参考的模式:

清单 18. 利用 display 减小 reflow
 var pDiv = document.getElementById(“parent”); 
 pDiv.style.display = “none”----- reflow

 pDiv.appendChild(cDiv1); 
 pDiv.appendChild(cDiv2); 
 pDiv.appendChild(cDiv3); 
 pDiv.appendChild(cDiv4); 
 pDiv.appendChild(cDiv5); 
 pDiv.style.width = “100px”; 
 pDiv.style.height = “100px”; 

 pDiv.style.display = “block”----- reflow

先隐藏 pDiv,再显示,这样,隐藏和显示之间的操做便不会产生任何的 Reflow,提升了效率。

特殊测量属性和方法

DOM 元素里面有一些特殊的测量属性的访问和方法的调用,也会触发 Reflow,比较典型的就是“offsetWidth”属性和“getComputedStyle”方法。

图 1. 特殊测量属性和方法

图 1. 特殊测量属性和方法

这些测量属性和方法大体有这些:

  • offsetLeft
  • offsetTop
  • offsetHeight
  • offsetWidth
  • scrollTop/Left/Width/Height
  • clientTop/Left/Width/Height
  • getComputedStyle()
  • currentStyle(in IE))

这些属性和方法的访问和调用,都会触发 Reflow 的产生,咱们应该尽可能减小对这些属性和方法的访问和调用,参考以下代码:

清单 19. 特殊测量属性
 var pe = document.getElementById(“pos_element”); 
 var result = document.getElementById(“result_element”); 
 var pOffsetWidth = pe.offsetWidth;
 result.children[0].style.width  = pOffsetWidth; 
 result.children[1].style.width  = pOffsetWidth; 
 result.children[2].style.width  = pOffsetWidth; 
…………其余修改…………

这里咱们能够用临时变量将“offsetWidth”的值缓存起来,这样就不用每次访问“offsetWidth”属性。这种方式在循环里面很是适用,能够极大地提升性能。

样式相关

咱们确定常常见到以下的代码:

清单 20. 样式相关
 var sElement = document.getElementById(“pos_element”); 
 sElement.style.border = ‘ 1px solid red ’
 sElement.style.backgroundColor = ‘ silver ’
 sElement.style.padding = ‘ 2px 3px ’
 sElement.style.marginLeft = ‘ 5px ’

可是能够看到,这里的每个样式的改变,都会产生 Reflow。须要减小这种状况的发生,咱们能够这样作:

解决方案 1:

清单 21. className 解决方案
 .class1 { 
 border: ‘ 1px solid red ’
 background-color: ‘ silver ’
 padding: ‘ 2px 3px ’
 margin-left: ‘ 5px ’
 } 
 document.getElementById(“pos_element”).className = ‘class1’ ;

用 class 替代 style,能够将原有的全部 Reflow 或 Repaint 的次数都缩减到一个。

解决方案 2:

清单 22. cssText 解决方案
 var sElement = document.getElementById(“pos_element”); 
 var newStyle = ‘ border: 1px solid red; ’ + ‘ background-color: silver; ’ + 
                                 ‘ padding: 2px 3px; ’ + “margin-left: 5px;”
 sElement.style.cssText += newStyle;

一次性设置全部样式,也是减小 Reflow 提升性能的方法。

XPath

一个页面上每每包含 1000 多页面元素,在定位具体元素的时候,每每须要必定的时间。若是用 id 或 name 定位可能效率不会太慢,若是用元素的一些其余属性(好比 className 等等)定位,可能效率有不理想了。有的可能只能经过遍历全部元素(getElementsByTagName)而后过滤才能找到相应元素,这就更加低效了,这里咱们推荐使用 XPath 查找元素,这是不少浏览器自己支持的功能。

清单 23. XPath 解决方案
 if(document.evaluate){ 
 var tblHeaders = document.evaluate(“//body/div/table//th”);
 var result = tblHeaders.iterateNext(); 
 while(result) { 
 result.style.border = “1px dotted blue”; 
 result ………………
 result = xpathResult.iterateNext(); 
 } 
 } else{ //getElementsByTagName() ……
 // 处理浏览器不支持 XPath 的状况
………………………………
 }

浏览器 XPath 的搜索引擎会优化搜索效率,大大缩短结果返回时间。

HTMLCollection 对象

这是一类特殊的对象,它们有点像数组,但不彻底是数组。下述方法的返回值通常都是 HTMLCollection 对象:

  • document.images, document.forms
  • getElementsByTagName()
  • getElementsByClassName()

这些 HTMLCollection 对象并非一个固定的值,而是一个动态的结果。它们是一些比较特殊的查询的返回值,在以下状况下,它们会从新执行以前的查询而获得新的返回值(查询结果),虽然多数状况下会和前一次或几回的返回值都同样:

  • Length 属性
  • 具体的某个成员

因此,HTMLCollection 对象对这些属性和成员的访问,比起数组来要慢不少。固然也有例外,Opera 和 Safari 对这种状况就处理的很好,不会有太大性能问题。

参考以下代码:

清单 24. HTMLConnection 对象
 var items = [“test1”, “test2”, “test3”, ……………… ];
 for(var i = 0; i < items.length; i++){ 
………………………………
 } 

 var items = document.getElementsByTagName(“div”);
 for(var i = 0; i < items.length; i++){ 
…………………………………… . 
 }

上述两端代码,下面的效率比起上面一段要慢不少,由于每个循环都会有“items.length”的触发,也就会致使“document.getElementsByTagName(..)”方法的再次调用,这即是效率便会大幅度降低的缘由。咱们能够这样解决:

清单 25. HTMLConnection 对象解决方案
 var items = document.getElementsByTagName(“div”); 
 var len = items.length
 for(var i = 0; i < len; i++){ 
…………………………………… . 
 }

这样一来,效率基本与普通数组同样。

动态建立 script 标签

加载并执行一段 JavaScript 脚本是须要必定时间的,在咱们的程序中,有时候有些 JavaScript 脚本被加载后基本没有被使用过 (好比:脚本里的函数历来没有被调用等等)。加载这些脚本只会占用 CPU 时间和增长内存消耗,下降 Web 应用的性能。因此推荐动态的加载 JavaScript 脚本文件,尤为是那些内容较多,消耗资源较大的脚本文件。

清单 26. 建立 script 标签
 if(needXHR){ 
 document.write(“<script type= ’ test\/JavaScript ’ src= 'dojo_xhr.js' >”); 
 } 
 if(dojo.isIE){ 
 document.write(“<script type= ’ test\/JavaScript ’ src= 'vml.js' >”); 
 }
 
参考连接:http://www.5icool.org/a/201306/a1924.html
                 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1107_zhouxiang_tunejs/
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