如何提升网页运行性能

从编码方面

1、         缓存

缓存是ASP.NET中提升性能的重要手段,缓存通常遵循如下原则:

1)  在页面中将静态内容与动态内容分割开来

考虑将动态内容做成用户控件

2)  缓存合理的数据

通常应当缓存应用程序集的数据、多个用户共同使用的数据、静态数据、生成数据须要很大开销的动态数据、DataSet以及自定义对象等。不要缓存数据库链接对象、DataReader。

3)  选择适当的方式

如可使用页面缓存指令,API等。

2、         视图状态

视图状态放在页面中名为_VIEWSTATE的表单隐藏域里面,随页面一块儿被发送到客户端,在用户提交页面时,又被提交到服务器。

1)  若是不须要视图状态,则禁用

视图状态默认是容许的,若是页面不进行PostBack,若是不处理服务器控件的事件,若是服务器控件的数据每次都须要从新计算等

2)  尽可能减小视图状态中存放的对象

3、         关于页面处理(减小页面生成的时间和过程)

1)              应尽可能减小页面文件的大小

2)              经过检测Page.IsPostBack减小代码执行的数量

3)              禁止使用Debug=“true”,减小页面生成过程当中生成额外的调试信息

4)              使用Server.Transfer而不使用Response.Redirect,减小服务器和客户端间的往返

5)              尽可能使用客户端验证,减小服务器和客户端间的往返

6)              在适当的场合使用服务器控件

7)              尽可能避免嵌套的服务器控件

4、         避免使用Page.DataBind和DataBinder.Eval

5、         关于Application对象和Session对象

1)  使用静态属性存储数据而不使用Application对象,在Application对象里存储只读类型的数据都将回提升性能

2)  尽可能使用InProc模式的Session,这个模式是最快的

3)  在Session里存储基本类型的数据减小序列化的所消耗的资源

4)  若是不用Session变量,使用EnvableViewState=“false”禁用

5)  若是不修改Session变量的值,尽可能使用ReadOnly属性设置

6、         关于字符串操做

1)  尽可能使用Response.Write将结果输出到浏览器,这种方法是最快的。不要将字符串链接在一块儿一次输出。

2)  在字符串短而且少的状况下可使用String.Concat方法,而在字符串长度未知,而且字符串大的状况下,使用StringBuilder对象

3)  不要使用strVar==“”来判断字符串是否为“”,这样它会建立额外的字符串,请使用strVar==String.Empty代替或者使用strVar.Length==0来判断

4)  请使用String.Compare方法进行字符串的比较

7、         关于数据访问

1)  尽可能使用存储过程返回数据,不要直接在代码中进行查询

2)  在数据库中只返回有用的数据结果,不要选择不使用的数据字段

3)  进行使用DataReader进行数据绑定,DataReader是单向只读的

4)  尽可能一次返回多个数据集而不是每一个记录集分别打开一次数据库链接进行查询

5)  尽可能晚的打开数据库,尽可能早的关闭数据库

6)  使用链接池提升性能

7)  使用ExecuteNonQuery方法执行不返回数据的操做,使用ExecuteScalar方法返回单个结果的操做,使用CommandBehavior.Sequentialaccess返回二进制数据或者大数据

8)  若是屡次相同的查询,请使用Command.Prepare方法

9)  使用GetOrdinal方法预先获得索引值,使用索引值比使用字符串的列名查询数据效率更高

8、         关于代码优化

1)  在解析基本数据类型时,使用Try方法若是解析失败,会抛出异常,使用TryParse方法则只执行Else下的语句。

2)  使用AppendAllText、WriteAllBytes等方法读写文件内容能够优化性能

3)  将循环断定条件放在for语句外

4)  避免在循环里建立对象

5)  尽可能减小装箱的次数

6)  不要使用例外控制程序的流程

7)  在循环中不要使用不变的对象属性或者字段

8)  使用for循环代替foreach循环遍历结合内容

9)  数组是全部集合中最快的,若是没有特殊须要,尽可能使用数组代替集合

10)    了解各个集合类型的特性,选择合适的类型

11)    使用泛型避免减小装箱、拆箱


大型网站,好比门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。可是除了这几个方面,还无法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。

上面提供的几个解决思路在必定程度上也意味着更大的投入,而且这样的解决思路具有瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来讲说个人一些经验。

HTML静态化
其实你们都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,因此咱们尽量使咱们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。可是对于大量内容而且频繁更新的网站,咱们没法所有手动去挨个实现,因而出现了咱们常见的信息发布系统CMS,像咱们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其余频道,都是经过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统能够实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具有频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来讲,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。

除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来讲,尽量的静态化也是提升性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再从新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。

同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询可是内容更新很小的应用,能够考虑使用html静态化来实现,好比论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛均可以进行后台管理而且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,可是更新频率很小,能够考虑将这部份内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。

图片服务器分离
你们知道,对于Web服务器来讲,无论是Apache、IIS仍是其余容器,图片是最消耗资源的,因而咱们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的图片服务器,甚至不少台图片服务器。这样的架构能够下降提供页面访问请求的服务器系统压力,而且能够保证系统不会由于图片问题而崩溃,在应用服务器和图片服务器上,能够进行不一样的配置优化,好比apache在配置ContentType的时候能够尽可能少支持,尽量少的LoadModule,保证更高的系统消耗和执行效率。

数据库集群和库表散列
大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快没法知足应用,因而咱们须要使用数据库集群或者库表散列。

在数据库集群方面,不少数据库都有本身的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,经常使用的MySQL提供的Master/Slave也是相似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施便可。

上面提到的数据库集群因为在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,因而咱们须要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是经常使用而且最有效的解决方案。咱们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不一样的模块对应不一样的数据库或者表,再按照必定的策略对某个页面或者功能进行更小的数据库散列,好比用户表,按照用户ID进行表散列,这样就可以低成本的提高系统的性能而且有很好的扩展性。sohu的论坛就是采用了这样的架构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,而后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终能够在配置文件中进行简单的配置便能让系统随时增长一台低成本的数据库进来补充系统性能。

缓存
缓存一词搞技术的都接触过,不少地方用到缓存。网站架构和网站开发中的缓存也是很是重要。这里先讲述最基本的两种缓存。高级和分布式的缓存在后面讲述。

架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了本身的缓存模块,也可使用外加的Squid模块进行缓存,这两种方式都可以有效的提升Apache的访问响应能力。

网站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memory Cache是经常使用的缓存接口,能够在web开发中使用,好比用Java开发的时候就能够调用MemoryCache对一些数据进行缓存和通信共享,一些大型社区使用了这样的架构。另外,在使用web语言开发的时候,各类语言基本都有本身的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块,Java就更多了,.net不是很熟悉,相信也确定有。

镜像
镜像是大型网站常采用的提升性能和数据安全性的方式,镜像的技术能够解决不一样网络接入商和地域带来的用户访问速度差别,好比ChinaNet和EduNet之间的差别就促使了不少网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实时更新。在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有不少专业的现成的解决架构和产品可选。也有廉价的经过软件实现的思路,好比Linux上的rsync等工具。

负载均衡
负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的终极解决办法。

负载均衡技术发展了多年,有不少专业的服务提供商和产品能够选择,其中有两个架构能够参考。

硬件四层交换
第四层交换使用第三层和第四层信息包的报头信息,根据应用区间识别业务流,将整个区间段的业务流分配到合适的应用服务器进行处理。 第四层交换功能就象是虚 IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其余协议。这些业务在物理服务器基础上,须要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。

在硬件四层交换产品领域,有一些知名的产品能够选择,好比Alteon、F5等,这些产品很昂贵,可是物有所值,可以提供很是优秀的性能和很灵活的管理能力。Yahoo中国当初接近2000台服务器使用了三四台Alteon就搞定了。

软件四层交换
你们知道了硬件四层交换机的原理后,基于OSI模型来实现的软件四层交换也就应运而生,这样的解决方案实现的原理一致,不过性能稍差。可是知足必定量的压力仍是游刃有余的,有人说软件实现方式其实更灵活,处理能力彻底看你配置的熟悉能力。

软件四层交换咱们可使用Linux上经常使用的LVS来解决,LVS就是Linux Virtual Server,他提供了基于心跳线heartbeat的实时灾难应对解决方案,提升系统的鲁棒性,同时可供了灵活的虚拟VIP配置和管理功能,能够同时知足多种应用需求,这对于分布式的系统来讲必不可少。

一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在不少大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都很是容易。这样的架构我准备空了专门详细整理一下和你们探讨。

Internet的规模每一百天就会增加一倍,客户但愿得到7天24小时的不间断可用性及较快的系统反应时间,而不肯多次看到某个站点"Server Too Busy"及频繁的系统故障。

网络的各个核心部分随着业务量的提升、访问量和数据流量的快速增加,其处理能力和计算强度也相应增大,使得单一设备 根本没法承担。在此状况下,若是扔掉现有设备去作大量的硬件升级,这样将形成现有资源的浪费,并且若是再面临下一次业务量的提高,这又将致使再一次硬件升级的高额成本投入,甚至性能再卓越的设备也不能知足当前业务量的需求。因而,负载均衡机制应运而生。

负载均衡(Load Balance)创建在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增长吞吐量、增强网络数据处理能力、提升网络的灵活性和可用性。

负载均衡有两方面的含义:首先,大量的并发访问或数据流量分担到多台节点设备上分别处理,减小用户等待响应的时间;其次,单个重负载的运算分担到多台节点设备上作并行处理,每一个节点设备处理结束后,将结果汇总,返回给用户,系统处理能力获得大幅度提升。

负载均衡技术主要应用:

DNS负载均衡 最先的负载均衡技术是经过DNS来实现的,在DNS中为多个地址配置同一个名字,于是查询这个名字的客户机将获得其中一个地址,从而使得不一样的客户访问不一样的服务器,达到负载均衡的目的。DNS负载均衡是一种简单而有效的方法,可是它不能区分服务器的差别,也不能反映服务器的当前运行状态。
代理服务器负载均衡使用代理服务器,能够将请求转发给内部的服务器,使用这种加速模式显然能够提高静态网页的访问速度。然而,也能够考虑这样一种技术,使用代理服务器将请求均匀转发给多台服务器,从而达到负载均衡的目的。
地址转换网关负载均衡 支持负载均衡的地址转换网关,能够将一个外部IP地址映射为多个内部IP地址,对每次TCP链接请求动态使用其中一个内部地址,达到负载均衡的目的。
协议内部支持负载均衡 除了这三种负载均衡方式以外,有的协议内部支持与负载均衡相关的功能,例如HTTP协议中的重定向能力等,HTTP运行于TCP链接的最高层。
NAT负载均衡 NAT(Network Address Translation 网络地址转换)简单地说就是将一个IP地址转换为另外一个IP地址,通常用于未经注册的内部地址与合法的、已获注册的Internet IP地址间进行转换。适用于解决Internet IP地址紧张、不想让网络外部知道内部网络结构等的场合下。
反向代理负载均衡 普通代理方式是代理内部网络用户访问internet上服务器的链接请求,客户端必须指定代理服务器,并将原本要直接发送到internet上服务器的链接请求发送给代理服务器处理。反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的链接请求,而后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上获得的结果返回给internet上请求链接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。反向代理负载均衡技术是把未来自internet上的链接请求以反向代理的方式动态地转发给内部网络上的多台服务器进行处理,从而达到负载均衡的目的。
混合型负载均衡在有些大型网络,因为多个服务器群内硬件设备、各自的规模、提供的服务等的差别,咱们能够考虑给每一个服务器群采用最合适的负载均衡方 式,而后又在这多个服务器群间再一次负载均衡或群集起来以一个总体向外界提供服务(即把这多个服务器群当作一个新的服务器群),从而达到最佳的性能。咱们将这种方式称之为混合型负载均衡。此种方式有时也用于单台均衡设备的性能不能知足大量链接请求的状况下。
对于大型网站来讲,前面提到的每一个方法可能都会被同时使用到,我这里介绍得比较浅显,具体实现过程当中不少细节还须要你们慢慢熟悉和体会,有时一个很小的squid参数或者apache参数设置,对于系统性能的影响就会很大,但愿你们一块儿讨论,达到抛砖引玉之效。

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