对于iOS开发中的网络请求模块,AFNetworking的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?什么是信号量?git
1.先说什么是信号量。github
信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问以前,加上信号量的处理,则可告知系统按照咱们指定的信号量数量来执行多个线程。其实,这有点相似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助咱们处理了,咱们只须要在执行线程以前,设定一个信号量值,而且在使用时,加上信号量处理方法就好了。网络
信号量有3个函数,分别是:多线程
建立信号量,参数:信号量的初值 异步
dispatch_semaphore_create(信号量值)函数
等待下降信号量 dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间)spa
提升信号量 dispatch_semaphore_signal(信号量)线程
2.在真实开发中,咱们一般会遇到以下问题:3d
①一个界面存在多个请求,但愿全部请求完成以后才去进行下面的操做。blog
解决方案很容易想到经过线程组进行实现。代码以下:
打印结果以下:
咱们换成真是的网络请求再看一下。
对于App请求数据大部分人都会选择AFNetworking。使用AFN异步请求,请求的数据返回后,就刷新相关UI。若是某一个页面有多个网络请求,咱们假设有三个请求,request一、request二、request3,并且UI里的数据必须等到request一、request二、request3所有完成后刷新后才显示。
这里咱们书写一个网络请求通用方法。使用咱们最经常使用的AFNet请求,方法以下:
打印结果以下:
这里咱们就要借助GCD中的信号量dispatch_semaphore进行实现,即营造线程同步状况。
dispatch_semaphore信号量为基于计数器的一种多线程同步机制。用于解决在多个线程访问共有资源时候,会由于多线程的特性而引起数据出错的问题。
若是semaphore计数大于等于1,计数-1,返回,程序继续运行。若是计数为0,则等待。
dispatch_semaphore_signal(semaphore)为计数+1操做。dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER)为设置等待时间,这里设置的等待时间是一直等待。
把网络请求进行以下修改:
实例地址:点击去下载