unity表情动画与动态捕捉表情

人物表情可以使游戏场景中的人物更加逼真,有趣,而人物表情在3A大作中非常常见,自己独立游戏中正好要使用这个功能,所以探讨下这个问题。 常用的表情动画使用以下这么几种 1骨骼动画,2顶点动画,3uv动画,4贴图动画 第一种骨骼动画,在某些游戏,比如一些商业游戏中会使用这种方法,来模拟脸部表情的变化。因为过多的骨骼会影响效率,所以我不太使用这种方式 第二种游戏顶点动画改变 应该是最常用的方式,许多日本
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