Unity中自带的第一人称与第三人称视角之间的切换问题

第一人称[_Characters],第三人称主角[_3rdPersonViewpoint];测试 第一人称视角与第三人称的差异在于鼠标旋转,通过测试在第三人称切换至第一人称时只要将3rd的localposition和localscale赋值给1fs就能够了,这是我本身定义的一个脚本ViewPoint.cs中 spa //第三人称切换至第一人称视角 if (Input.GetKey(KeyCode.
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