FPS游戏自动瞄准敌人头部?是如何实现的(三)准星算法与实现自动瞄准

准星算法 知道了准星的变化规律: 1.准星水平位置摇摆角 正北是π,逆时针逐渐减小,正南是0,继续逆时针减小到正北为-π π和-π重叠 (正北方向Y轴逐渐增加,正东方向X轴逐渐增加) 2.准星高度位置俯冲角 正上方是0.5π,正下方是-0.5π 我们就要为其写瞄准的算法了。 假设人物的坐标是:人物.fX,人物.fY,人物.fZ 目标的坐标是:怪物X,怪物Y,怪物Z。 首先我们写准星水平位置摇摆角
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