FPS游戏自动瞄准敌人头部?是如何实现的(一)模块动态加载与玩转堆栈

如何瞄准一个敌人?我们先看到敌人的位置,然后把鼠标挪过去。 换到程序这样也是一样的,程序先读取到敌人的X Y Z坐标,然后利用鼠标模拟或者直接修改准星坐标瞄准敌人。 所以只要实现了自瞄,就相当于实现了透视,只是需要开发者通过一系列算法将其绘制在屏幕上而已。而实现自瞄,对于有相关工作经验的人来说,也算不上难,一套公式,几乎“通杀”所有FPS。 那么要实现基本自瞄,需要在游戏里逆向出的数据有: 修改有
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