Yii 事件和行为

一:事件php

事件能够将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。 附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行,例如当咱们向数据库的一个表中新增数据时,若是你想要在新增数据以前或新增数据以后执行指定的操做的话,这时候咱们就能够使用事件来实现数据库

如:数组

在表对应的模型的init方法中添加:frontend

//新增数据以前事件,处理器是对象方法
$this->on(Country::EVENT_BEFORE_INSERT, [$this, 'function_name']);
//新增数据以后,处理器是匿名函数
$this->on(Country::EVENT_AFTER_INSERT,function ($event) {
    echo '新增数据以后';
});

处理器是对象方法的在模型中新增一个function_name方法,该方法为当指定事件触发时执行yii

public function function_name($event)
{
    echo '新增数据以前';
}

事件处理器调用yiibaseComponent::on() 方法来附加处理器到事件上,该方法的第三个参数的数据,在在事件被触发和处理器被调用时能被处理器使用函数

能够使用以下方法获取this

$event->data

在模型中在事件触发后咱们能够使用以下获取对应的表数据spa

$event->sender

若是你想要在执行指定的事件处理器以后,中止后续的事件处理器调用,能够设置 $event 参数的 yii\base\Event::$handled 属性为真,这时候这个事件处理器以后的处理器都不会再执行了code

$event->handled = true;

若是你想要将指定的事件触发器在事件触发以后第一个执行的话,能够在调用yiibaseComponent::on()方法时将第四个参数设置为false对象

$this->on(Country::EVENT_AFTER_INSERT,function ($event) {
    echo '新增数据以后';
}, null, false);

上面咱们使用的触发事件都是Yii建立写好的现成事件,若是咱们想要本身写一个事件的话,以下:

这里我建立一个EVENT_HELLO事件

const EVENT_HELLO = 'hello';
//当执行sayHello时触发hello事件
public function sayHello()
{
    $this->trigger(self::EVENT_HELLO);
}

如上咱们建立了一个触发事件,当咱们调用sayHello方法后,这时候咱们会触发一个名为hello的事件

调用:

$this->sayHello();

事件处理器:

$this->on(self::EVENT_HELLO, function ($event) {
    echo 111;
});

如上,当咱们调用sayHello方法后,这时候页面上会输出111

二:行为

1:建立行为类:

行为是 yiibaseBehavior或其子类的实例,能够无须改变类继承关系便可加强一个已有的组件类功能,当行为附加到组件后,它将“注入”它的方法和属性到组件,,而后能够像访问组件内定义的方法和属性同样访问它们

以下定义了一个行为

<?php
namespace frontend\behavior;
use yii\base\Behavior;
class TestBehavior extends Behavior
{
    /**
     * 内部属性message
     */
    private $_message;
    /**
     * 获取message属性
     */
    public function getMessage()
    {
        return $this->_message;
    }
    /**
     * 设置message属性
     */
    public function setMessage($value)
    {
        $this->_message = $value;
    }
}

如上就是一个最简单的行为类,咱们还能够让行为类来相应对应组件的事件触发,这时候咱们能够复写yiibaseBehavior::events() 方法

以下建立了一个用户在新增和更新数据以前执行的行为类

<?php
namespace frontend\behavior;
use yii\base\Behavior;
use yii\db\ActiveRecord;
class TestBehavior extends Behavior
{
    public function events()
    {
        return [
            ActiveRecord::EVENT_BEFORE_UPDATE => 'beforeUpdate',
            ActiveRecord::EVENT_BEFORE_INSERT => 'beforeInsert',
        ];
    }
    public function beforeUpdate($event)
    {
        //业务代码
    }
    public function beforeInsert($event)
    {
        //业务代码
    }
}

2:附件行为类(使用行为类)

咱们能够静态或动态地附加行为到组件

(1):静态附加行为类

要静态附加行为,覆写行为要附加的组件类的behaviors()方法便可。 behaviors()方法应该返回行为配置列表。 每一个行为配置能够是行为类名也能够是配置数组

如:

public function behaviors()
{
    return [
        // 匿名行为,只有行为类名
        TestBehavior::className(),
        // 命名行为,只有行为类名
        'testBehavior' => TestBehavior::className(),
        // 匿名行为,配置数组
        [
            'class' => TestBehavior::className(),
            'message' => 'value1',
        ],
        // 命名行为,配置数组
        'myBehavior4' => [
            'class' => TestBehavior::className(),
            'message' => 'value1',
        ]
    ];
}

(2):动态附加行为类

要动态附加行为,在对应组件里调用 yiibaseComponent::attachBehavior() 方法便可

// 附加行为对象
$this->attachBehavior('testBehavior', new TestBehavior());
// 附加行为类
$this->attachBehavior('testBehavior', TestBehavior::className());
// 附加配置数组
$this->attachBehavior('testBehavior', [
    'class' => TestBehavior::className(),
    'message' => 'value1',
]);
//一次附加多个行为类
$this->attachBehaviors([
    'testBehavior' => new TestBehavior,  // 命名行为
    TestBehavior::className(),          // 匿名行为
]);
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