行为(behavior)能够在不修改现有类的状况下,对类的功能进行扩充。 经过将行为绑定到一个类,可使类具备行为自己所定义的属性和方法,就好像类原本就有这些属性和方法同样。 并且不须要写一个新的类去继承或包含现有类。html
Yii中的行为,是yii\base\Behavior
中的实例,只要将Behavior
实例绑定到Component
实例上便可。可是,Behavior只能与Component类绑定。数组
若是你写了一个类,须要用到行为,那么必需要继承自yii\base\Component
。app
Demo:yii
// 定义一个将绑定行为的类 class MyClass extends yii\base\Component{} //定义一个行为类,他将绑定到MyClass上 class MyBehavior extends yii\base\Behavior{ public $property1 = 'This is property in MyBehavior.'; public function method1(){ return 'Method in MyBehavior is called.'; } } $myClass = new MyClass(); $myBehavior = new MyBehavior(); // Bind $myClass->attachBehavior('myBehavior', $myBehavior); // 访问 echo $myClass->property1; echo $myClass->method1();
使用行为的大体流程:函数
从yii\base\Component
派生本身的类,以便使用行为。this
从yii\base\Behavior
派生本身的行为类,定义属性和方法。spa
将Component和Behavior绑定起来code
像使用Behavior同样使用Componenthtm
$owner
:指向行为的依附对象对象
events()
:行为全部要响应的事件
attach()
:将行为与Component绑定起来
detach()
:你懂的
在行为的方法中, $this 引用的是行为自己, 试图经过 $this 来访问行为所依附的Component是行不通的。 正确的方法是经过yii\base\Behavior::$owner
来访问Component。
重载yii\base\Behavior::events()
方法,表示这个行为将对类何种事件进行何种反馈。
namespace app\Components; use yii\db\ActiveRecord; use yii\base\Behavior; class MyBehavior extends Behavior{ // 重载,使得事件触发时,调用行为中的一些方法 public function events(){ // 在AR的这个事件触发时,调用成员函数beforeValidate return [ActiveRecord::EVENT_BEFORE_VALIDATE => 'beforeValidate'] } // 行为的成员函数 public function beforeValidate($events){...} }
绑定和解除,均须要行为和Component双方共同参与才行。
实际操做,Behavior分别使用attach()
和detach()
来实现便可。
定义一个行为,便是准备好注入到现有类的属性和方法。即要写一个Behavior
的子类
namespace app\Components; use yii\base\Behavior; class MyBehavior extends Behavior{ public $prop1; private $_prop2; private $_prop3; private $_prop4; public function getProp2(){ return $this->prop2; } public function setProp3($value){ $this->_prop3 = $value; } public function foo(){} protected function bar(){} }
该子类继承了Behavior
,同时间接的继承了Object
。当该类与Component绑定后,Component也就拥有了相对应public的属性和方法,而private和protected的属性和方法并不能获得。
有两种方法能够将一个Behavior
绑定到一个yii\base\Component
上。
静态绑定,只须要重载yii\base\Component::bahaviors()
就能够了。该方法描述类所具备的行为。描述方法:
配置来描述
Behavior类名
Behavior类的配置数组
namespace app\models; use yii\db\ActiveRecord; use app\Components\MyBehavior; class User extends ActiveRecord{ public function behaviors(){ return [ // 匿名行为 MyBehavior::className(), // 名为myBehavior2的行为 'myBehavior2' => MyBehavior::className(), // 匿名行为 + 给出配置数组 [ 'class' => MyBehavior::className(), 'prop1' => 'v1', 'prop3' => 'v3', ], // 带名称的行为 + 配置数组 'myBehavior4' => [ 'class' => MyBehavior::className(), 'prop1' => 'v1', 'prop3' => 'v3' ] ]; } }
另外经过配置文件:
[ 'as myBehavior2' => MyBehavior::className(), ]
须要调用yii\base\Component::attachBehaviors()
$Component->attachBehaviors([ 'myBehavior1' => new MyBehavior, ]);
$behavior = $Component->getBehavior('myBehavior1');
yii\base\Component::behaviors()
yii\base\Component::ensureBehaviors()
yii\base\Component::attachBehaviorInternal()
yii\base\Behavior::attach()
关于绑定,作个小结:
绑定的动做从Component发起;
静态绑定经过重载 yii\base\Componet::behaviors() 实现;
动态绑定经过调用 yii\base\Component::attachBehaviors() 实现;
行为还能够经过为 Component 配置 as 配置项进行绑定;
行为有匿名行为和命名行为之分,区别在于绑定时是否给出命名。 命名行为能够经过其命名进行标识,从而有针对性地进行解除等操做;
绑定过程当中,后绑定的行为会取代已经绑定的同名行为;
绑定的意义有两点,一是为行为设置 $owner 。二是将行为中拟响应的事件的handler绑定到类中去。
绑定和解除的过程,实际上就是将行为中的事件handler
绑定到类中去。行为用的最多的,也是对于Component各类事件的响应。
__get()
, __set()
, __call()
相比较于使用继承的方式来扩充类功能,使用行为的方式,一是没必要对现有类进行修改,二是PHP不支持多继承,可是Yii能够绑定多个行为,从而达到相似多继承的效果。
倾向于使用行为的状况:
行为从本质上讲,也是PHP的类,所以一个行为能够继承自另外一个行为,从而实现代码的复用。而特性只是PHP的一种语法,效果上相似于把特性的代码导入到了类中从而实现代码的注入,特性是不支持继承的。
行为能够动态地绑定、解除,而没必要要对类进行修改。可是特性必须在类在使用 use 语句,要解除特性时,则要删除这个语句。换句话说,须要对类进行修改。
行为还以在在配置阶段进行绑定,特性就不行了。
行为能够用于对事件进行反馈,而特性不行。
当出现命名冲突时,行为会自行排除冲突,自动使用先绑定的行为。而特性在发生冲突时,须要人为干预,修改发生冲突的变量名、属性名、方法名。
倾向于使用特性的状况:
特性比行为在效率上要高一点,由于行为实际上是类的实例,须要时间和空间进行分配。
特性是PHP的语法,所以,IDE的支持要好一些。目前尚未IDE能支持行为。
参考