Unity Shader 学习笔记(五、shader结构体用处)

结构体和C#中结构体类似,封装了一组数据,传值的时候使用 调用方法不同,用结构体写一下改变Material的颜色  原来写法 https://blog.csdn.net/LM514104/article/details/104812347 下图原文链接  https://zhuanlan.zhihu.com/p/49165180  此链接有大佬技术详解 再用程序员的思想理解一波(来一波大白话) 
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