用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇

用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇 用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇 文章链接:UDD.William @ http://www.gamesci.com.cn/ 前言 在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一
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