执行环境(有时也称“环境”)是
JavaScript
中最为重要的一个概念。执行环境定义了变量或函数有权访问的其余数据,决定了它们各自的行为。每一个执行环境都有一个 与之关联的变量对象,环境中定义的全部变量和函数都保存在这个对象中。虽然咱们 编写的代码没法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。javascript
全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECMAScript
实现所在的宿主环境不一样,表示执行环境的对象也不同。在Web
浏览器中,全局执行环境被认为是window
对象,所以全部全局变量和函数都是做为window
对象的属性和方法建立的。某个执行环境中的全部代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的全部变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁)。前端
每一个函数都有本身的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行以后,栈将其环境弹出,把控制权返回给以前的执行环境。ECMAScript
程序中的执行流正是由这个方便的机制控制着。java
当代码在一个环境中执行时,会建立变量对象的一个做用域链。做用域链的用途,是 保证对执行环境有权访问的全部变量和函数的有序访问。做用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。若是这个环境是函数,则将其活动对象做为变量对象。浏览器
活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments
对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。做用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是做用域链中的最后一个对象。函数
标识符解析是沿着做用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从做用域链的前端开始, 而后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(若是找不到标识符,一般会致使错误发生)。优化
var color = "blue";
function changeColor(){
if (color === "blue"){
color = "red";
} else {
color = "blue";
}
}
changeColor();
alert("Color is now " + color);
复制代码
在这个简单的例子中,函数changeColor()
的做用域链包含两个对象:它本身的变量对象(其中定义着arguments
对象)和全局环境的变量对象。能够在函数内部访问变量 color
,就是由于能够在这个做用域链中找到它。ui
虽然执行环境的类型总共只有两种——全局和局部(函数),但仍是有其余办法来延长做用域链。这么说是由于有些语句能够在做用域链的前端临时增长一个变量对象,该变量对象会在代码执行后被移除。在两种状况下会发生这种现象。具体来讲,就是当执行流进入下列任何一个语句时,做用域链就会获得加长:url
这两个语句都会在做用域链的前端添加一个变量对象。对with
语句来讲,会将指定的对象添加到做用域链中。对catch
语句来讲,会建立一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。下面看一个例子。spa
function buildUrl() {
var qs = "?debug=true";
with(location){
var url = href + qs;
}
return url;
}
复制代码
在此,with
语句接收的是location
对象,所以其变量对象中就包含了location
对象的全部属性和方法,而这个变量对象被添加到了做用域链的前端。buildUrl()
函数中定义了一个变量qs
。当在with
语句中引用变量href
时(实际引用的是location.href
),能够在当前执行环境的变量对象中找到。当引用变量qs
时,引用的则是在buildUrl()
中定义的那个变量,而该变量位于函数环境的变量对象中。至于with
语句内部,则定义了一个名为url
的变量,于是url
就成了函数执行环境的一部分,因此能够做为函数的值被返回。debug
JavaScript
没有块级做用域常常会致使理解上的困惑。在其余类C
的语言中,由花括号封闭的代码块都有本身的做用域(若是用ECMAScript
的话来说,就是它们本身的执行环境),于是支持根据条件来定义变量。例如,下面的代码在JavaScript
中并不会获得想象中的结果:
if (true) {
var color = "blue";
}
alert(color); //"blue"
复制代码
这里是在一个if
语句中定义了变量color
。若是是在C
、C++
或Java
中,color
会在if
语句执行完毕后被销毁。但在JavaScript
中,if
语句中的变量声明会将变量添加到当前的执行环境(在这里是全局环境)中。在使用for
语句时尤为要牢记这一差别,例如:
for (var i=0; i < 10; i++){
doSomething(i);
}
alert(i); //10
复制代码
对于有块级做用域的语言来讲,for
语句初始化变量的表达式所定义的变量,只会存在于循环的环境之中。而对于JavaScript
来讲,由for
语句建立的变量i
即便在for
循环执行结束后,也依旧会存在于循环外部的执行环境中。
使用var
声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就函数的局部环境;在with
语句中,最接近的环境是函数环境。若是初始化变量时没有使用var
声明,该变量会自动被添加到全局环境。以下所示:
function add(num1, num2) {
var sum = num1 + num2;
return sum;
}
var result = add(10, 20); //30
alert(sum); //因为 sum 不是有效的变量,所以会致使错误
复制代码
以上代码中的函数 add()
定义了一个名为sum
的局部变量,该变量包含加法操做的结果。虽然结果值从函数中返回了,但变量sum
在函数外部是访问不到的。若是省略这个例子中的var
关键字,那么当add()
执行完毕后,sum
也将能够访问到:
function add(num1, num2) {
sum = num1 + num2;
return sum;
}
var result = add(10, 20); //30
alert(sum); //30
复制代码
这个例子中的变量sum
在被初始化赋值时没有使用var
关键字。因而,当调用完add()
以后,添加到全局环境中的变量sum
将继续存在;即便函数已经执行完毕,后面的代码依旧能够访问它。
当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,必须经过搜索来肯定该标识符实际表明什么。搜索过程从做用域链的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符。若是在局部环境中找到了该标识符,搜索过程中止,变量就绪。若是在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿做用域链向上搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变量对象。若是在全局环境中也没有找到这个标识符,则意味着该变量还没有声明。
变量查询也不是没有代价的。很明显,访问局部变量要比访问全局变量更快,因 为不用向上搜索做用域链。JavaScript 引擎在优化标识符查询方面作得不错,所以这 个差异在未来恐怕就能够忽略不计了。