javascript 做用域链与执行环境

前言:这是笔者学习以后本身的理解与整理。若是有错误或者疑问的地方,请你们指正,我会持续更新!javascript

 

  做用域、做用域链、执行环境、执行环境栈以及 this 的概念在 javascript 中很是重要,本人常常弄混淆,这里梳理一下:java

  1. 局部做用域函数内部的区域,全局做用域就是 window;
  2. 做用域链取决于函数被声明时的位置,解析标识符的时候就先找当前做用域,再向外查找,直到全局,这样一个顺序;和函数在哪里调用无关;
  3. 执行环境就是函数可访问的数据和变量的集合,也就是函数的做用域链上的全部数据和变量;
  4. 执行环境栈就是根据代码执行顺序,各执行环境按照栈的形式逐层访问,而且用完了退出来扔掉;若是当前执行环境(存放当前做用域链里的数据和变量)找不到变量,那就是找不到了,不会往以前的那个执行环境查找,它和做用域链是不一样的;

做用域

  JavaScript 没有块级做用域的概念,只有函数级做用域:变量在声明它们的函数体及其子函数内是可见的。函数

  做用域就是变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性与生命周期,在 JavaScript 中变量的做用域有全局做用域和局部做用域。性能

  变量没有在函数内声明或者声明的时候没有带 var 就是全局变量,拥有全局做用域。学习

        <script type="text/javascript">
            function test1(){
                a = 1;//全局变量,只有在当前函数运行时,才有效
            }
            test1();
            console.log(a);//1       注意test1函数必须运行,否则找不到a
        </script>

 

  全局变量能够当作 window 对象的属性用,他们是同样的。优化

        <script type="text/javascript">    
            var b = 1;//全局变量
            console.log(b === window.b);//true  全局变量能够当作window对象的属性用,他们是同样的;
        </script>

 

  window 对象的全部属性拥有全局做用域,在代码任何地方均可以访问。this

  函数内部声明的变量就是局部变量,只能在函数体内使用,函数的参数虽然没有使用 var 但仍然是局部变量。spa

        <script type="text/javascript">    
            var c = 1;//全局变量
//            console.log(d);//ReferenceError: d is not defined    引用错误,当前做用域就是最外层做用域,依然找不到d
            function test2(d){
                console.log(c);//1   全局变量,哪均可以访问;(先找当前做用域,找不到,就向外层做用域找,直到window最外层,找到了)
                console.log(d);//3   形参是局部变量,只有当前做用域下能够访问
            }
            test2(3);
        </script>

 

做用域链

  做用域链取决于函数被声明时的位置,解析标识符的时候就先从当前做用域开始找,在当前做用域中没法找到时,引擎就会在外层嵌套的做用域中继续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的做用域(也就是全局做用域)为止;它的路线已经被定死了,和函数在哪里运行无关code

        <script type="text/javascript">
            var a = 1;
            var b = 2;
            var c = 3;
            var d = 4;
            function inner(d) {//它的做用域链是inner---全局
                var c = 8;
                console.log(a);//1  当前做用域找不到a,去全局做用域找到了a=1
                console.log(b);//2  当前做用域找不到b,去全局做用域找到了b=2
                console.log(c);//8  当前做用域找到了c=8
                console.log(d);//7  当前做用域找到了d=7,形参也是局部做用域
            //    console.log(e);//ReferenceError: e is not defined   引用错误,找不到e, 它的做用域链是inner---全局
                console.log(a+b+c+d);//18
            }
            function outter(e) {
                var a = 5;//inner()的做用域链是inner---全局,因此这个a至关于无效
                var b = 6;//inner()的做用域链是inner---全局,因此这个a至关于无效
                inner(7);
            }
            outter(999);//这个999无效,里面的e根本找不到
        </script>

 

  在多层的嵌套做用域中能够定义同名的标识符,这叫做“遮蔽效应”,内部的标识符“遮蔽”了外部的标识符对象

  经过 window.a 这种技术能够访问那些被同名变量所遮蔽的全局变量。但非全局的变量若是被遮蔽了,不管如何都没法被访问到

        <script type="text/javascript">
            var a = 'Lily';
            var b = 'Lucy';
            function outer() {
                var b = 'Jesica';
                var c = 'Susan';
                function inner(c) {
                    console.log(a);//Lily  
                    console.log(window.b);//Lucy
                    console.log(b);//Jesica
                    console.log(c);//Jenifer
                }
                inner('Jenifer');
            }
            outer();
        </script>    

 

执行环境

  执行环境(execution context),也叫执行上下文。每一个执行环境都有一个变量对象(variable object),保存函数可访问的全部变量和数据(也就是函数的做用域链上的全部数据和变量)。咱们的代码访问不到它,它是给引擎使用的。

  执行环境栈,当执行进入一个函数时,函数的执行环境就会被推入一个栈中。而在函数执行完以后,栈将其执行环境移除,它里面的变量和数据会被标记清除,等待垃圾回收,再把控制权返回给以前的执行环境。javascript 程序中的执行正是由这个机制控制着。

  须要注意的是若是当前执行环境(存放当前做用域链里的数据和变量)找不到变量,那就是找不到了,不会往以前的那个执行环境查找,和做用域链是不同的

  代码的执行顺序也不全是一行一行的执行,而是和函数的调用顺序有关:

  • 代码进入全局执行环境,全局执行环境放入环境栈;
  • 当执行到一个函数时,就把这个函数的执行环境推入到环境栈顶端,以前的执行环境日后;
  • 全局执行环境最早进入,因此一直在底端;就和栈的概念差很少;
  • 函数执行完以后,再把它的执行环境从做用域链顶端移除,它保存的数据和函数都被标记清除,等待垃圾回收;
  • 控制权交给以前的执行环境,继续往下执行;
  • 当页面关闭时,全局执行环境才销毁;
 1 <script type="text/javascript">
 2     var a = 1;
 3     var b = 2;
 4     var c = 3;
 5     var d = 4;
 6     function inner(d) {//它的做用域链是inner---全局
 7         var c = 8;
 8         console.log(a);//1  当前做用域找不到a,去全局做用域找到了a=1
 9         console.log(b);//2  当前做用域找不到b,去全局做用域找到了b=2
10         console.log(c);//8  当前做用域找到了c=8
11         console.log(d);//7  当前做用域找到了d=7,形参也是局部做用域
12     //    console.log(e);//ReferenceError: e is not defined   引用错误,找不到e, 它的做用域链是inner---全局
13         console.log(a+b+c+d);//18
14     }
15     function outter(e) {
16         var a = 5;//inner()的做用域链是inner---全局,因此这个a至关于无效
17         var b = 6;//inner()的做用域链是inner---全局,因此这个a至关于无效
18         inner(7);
19     }
20     outter(999);//这个999无效,里面的e根本找不到
21 </script>

 

  以上代码的执行顺序:

  • 代码执行进入全局执行环境,并对全局执行环境中的代码进入声明提高;    
  • 执行第2行,赋值 a=1; 而后第3行赋值 b=2; 而后第4行赋值 c=3; 而后第5行赋值 d=4;
  • 执行第20行,调用 outer(999) 函数,而后进入outer(999) 函数执行环境,声明提高,并将实参999传给形参 e;如今环境栈中有两个执行环境,outer(999) 是当前执行环境;
  • 执行第16行,赋值 a=5; 而后第17行赋值 b=6;    
  • 执行第18行,调用 inner(7) 函数,而后进入 inner(7) 函数执行环境,声明提高,并将实参7传给形参d;
  • 执行第7行,赋值 c=8; 而后运算并输出;

代码优化

  因为在做用域链上查找变量是须要消耗性能的,咱们应该尽快的找到变量,因此在函数多层嵌套的时候,咱们应尽量的使用函数内部的局部变量;

  咱们在函数内部使用全局变量能够说是一种跨做用域操做,若是某个跨做用域的值在函数的内部被屡次使用,那么咱们就把它存储到局部变量里,这样能够提升性能。