HTML5游戏开发进阶 9:添加武器和战斗

    将为车辆、飞行器和炮塔装上武器,通过执行战斗指令,如进攻、守卫、巡逻和追踪等,允许单位以一种智能的方式战斗。最后,我们还要实现战争迷雾,在地图上限制玩家的视野,这将允许玩家使用一些更有趣的战斗策略,如偷袭、伏击。 9.1 实现战斗系统     所有的单位和炮塔都具有自己的武器和炮弹类型。攻击敌人时,单位首先进入射程,转向目标,然后向敌人发射一枚炮弹。单位发射炮弹后,需要等待武器重新装填炮弹
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